[問題] 請教一下珠寶的屬性怎麼作比較好?
最近在研究如何製作珠寶
我知道珠寶的特性是
"每個屬性都很好,但要找到最適合的很難"
雖然PoE有各種各樣的build
不過我想比較熱門的就幾種而已
所以想請教大家,珠寶要製作哪種屬性的最理想?
我舉例幾個我製作的,看看有什麼需要改進的
(先抱歉我玩的是新加坡英文版,大家可用中文回答沒關係)
1.
http://i.imgur.com/uKIUnAQ.jpg

11%法傷 15%火傷 5%減魔
2.
http://i.imgur.com/1Ne0WMl.jpg

16%物傷 6%匕首攻速 4%減魔
3.
http://i.imgur.com/2lcLcfU.jpg

14%劍傷 18%單手劍爆率 10%物爆傷
4.
http://i.imgur.com/CAkgnyh.jpg

16%物傷 3%攻速 9%法爆傷
5.
http://i.imgur.com/J4IsjMI.jpg

14%手杖法傷 3%施法速度 16%凍結時間 2%凍結機率
希望大家分享一下自己喜歡的屬性
這樣可以嘗試製作好的珠寶
感恩~
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