[問題] 新手2.0的毒陷阱怎麼點呢

看板PathofExile作者 (葉子的叛逆)時間10年前 (2015/08/09 02:23), 編輯推噓5(507)
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以前有玩 說新手是因為有點時間沒玩了 在大師開放沒多久就沒玩了 現在回鍋...整個跟新手沒兩樣.. 例如怎麼PO裝備怎麼換頻道都忘光了 看著倉庫的東西與通貨 就像看原文書完全忘記怎看好壞 現在只想快點先把重置的所有天賦點上去 去普通模式 熟悉一下.. 但又怕點錯..才上來詢問 在巴哈的文章 似乎都是 毒雲平射為主 但傷害比較低? 所以想問 毒陷阱 傷害高 但機動性比較不高 比較少人玩了?? 我的裝備都是毒陷阱的裝~_~ 想說先從以前習慣的玩起 懇求大大指點天賦的點法...如是嘔心瀝血的原創點法 私信就好 決不外流 看在一個有心想回鍋的玩家分上 感恩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.121.34 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1439058237.A.691.html

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毒陷阱我是遊俠起手,重點天賦不外乎就陷阱傷害、混沌、
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持續傷害等等,防禦看你要怎麼選,我個人是閃避血量,其
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實改版後我個人是不覺得有什麼改變啦...天賦只要自己思考
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過,就知道流派的基本原則了。
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躲避閃避血量 點法沒啥差別 珠寶能點到盡量點
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https://goo.gl/r6fz8a 珠寶有好的入手就點
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算一算划不划算 通常2點的都挺划算的
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Carcass + 隨便一個200ES黃頭 應該ES就用不完了
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珠寶洞3點內都可以拿 一顆三詞珠寶就最少+30%傷害
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小點的一點也大約+10%傷害 還多賺過路點的一些能力
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目前這流派機制算滿多的...
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毒陷阱很簡單吧,增傷點完剩一堆點就點凹槽跟生存
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