[問題] 在shotgun或多層範圍疊傷下的格擋判定?
前提是有點免暈 所以不會出現格擋動作或格擋硬直時間
在這種情況下格擋在1.3面對多法術投射物 或是多層範圍疊傷
也會將"每道"攻擊都獨立做判定嗎? 舉例燒毀接GMP5道投射物同時打在同一目標
此時該目標的格擋會如何運作? 是同時對5道投射物做個別獨立判斷?
還是將5道投射物視為同一次攻擊做判斷?
會有這疑問是在實測中滿格擋機體在面對完全沒有減格擋這兩類攻擊中
格擋幾乎沒有任何作用 所以想問問看有沒有人知道這是怎麼運作der 0.0?
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