[心得] Fun Build 幻影射手

看板PathofExile作者 (零)時間9年前 (2015/01/14 15:44), 9年前編輯推噓16(16039)
留言55則, 11人參與, 最新討論串1/1
【預計106點天賦】 http://tinyurl.com/l9ctq9s 簡要: 140%血 50%魔 雙圖騰 30%減少魔力保留 90%技能效果持續時間 召喚物與圖騰相關傷害與生命 【目前裝備&技能串法法】 亂矢之弦+穿心 衣服目前穿白袍 魅影射擊-遠距圖騰-快速攻擊-附加混沌傷害-穿刺-高階多重 閃現射擊-快速攻擊-附加混沌-附加冰傷-(附加電傷-射穿)(亂矢目前只有四L XD) 光環: 雷霆-憤怒-清晰(迅捷)-魔力 受傷施放套組 褻瀆、血肉奉獻、詛咒、(殭屍) 先來說明一下這到底是什麼鬼build 簡單說就是分身射手,主體只是個召喚師(誤 關於技能跟大家說明一下 魅影射擊、閃現射擊: 分身為召喚物,3秒CD 持續時間3秒 使用自身弓箭與箭袋,顯示的DPS為發射的傷害,非召喚物能造成的傷害 能夠增加傷害的方式只有召喚物天賦、輔助技能石與光環(xx之捷只會增加第一箭的傷害) 可召喚超過一隻的分身 75%更多的傷害!! 爬了一些文章發現討論分身箭的文章很少 只看過有人使用陷阱-多重陷阱來造成大量分身 個人覺得陷阱有點太被動,雖然一次叫出三隻很厲害 但使用圖騰可以讓分身源源不絕一直叫出來比較主動 其實不用圖騰也可以,但是實際操作上很忙,跟本沒空自己召 接下來解釋一下弓與箭袋的選擇 分身是一個使用你的弓與箭袋的召喚物 由於我使用圖騰召分身,分身是直接出現在怪的面前 亂矢之絃可以說是分身的絕配,近距離100%更多! 箭袋的選擇事實上應該選高點傷箭袋,但其實天賦上的召喚物傷害加成很少 穿心配穿刺可以提供高傷害加成讓"更多"相乘起來更痛 在輔助技能的選擇上 附加xx類型的傷害是不二首選 技能石上本身就有75%更多、弓近距離時又100%更多、穿心與背動大概也能100%傷害加成 所以輔助技能就不需要再選擇%數的(附加火焰或投射物傷害%這類的) 光環的選擇也是同理,我試過憎恨增傷幅度完全比不上電霆與憤怒 反而是附加混沌、電、冰這種點傷讓傷害拉上去 實戰上就是召圖騰探路,有怪就開始褻瀆+血肉,傷害有很明顯的加成 然後平常沒事就在原地閃現射擊,多製造一隻分身 我閃現射擊是打算對單時用的 所以沒串高階 圖騰只能二支,都給魅影了 閃現射擊也是超讚逃命技,當有近身怪貼你,你閃走還留下一隻超痛分身打他 在最高時期可以有約5、6隻分身狂射 好了,說了這麼多,好像很強對不對? 其實這build缺點很多= = 魅影射擊cd3秒 圖騰cd就也會是3秒 很難同一時間製造大量分身 遠距離圖騰 50%更少傷害 30%更少攻速= = 這讓輸出大打折 指向性很差,有時候打不到想打的目標,對一些會召怪型的或是要先處理的怪都打不到 圖騰被拆就gg 對一些強力清場型的王,跟本零輸出 優點的話,就是好玩,真的好玩 打王其實比想像中的快 而且十分靈活,不容易死 我66等就單刷0死神權了,不過大概花了10-15分鐘的樣子... 現在其實才67等XD 還打贏了74等的宅娜圖... 說是健檢不如說是找同好,不知道有沒有前輩玩過能讓這個build更上一層樓的? 電腦太爛不能錄影 附圖 萬箭齊發,這才是正宗的亂矢之絃 http://imgur.com/i8vqtfk
大戰完以後滿滿的箭矢 http://imgur.com/SgKZUFs
有問題可以發問,要鞭請小力一點XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 173.51.95.232 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1421221469.A.A5F.html ※ 編輯: AresMars (173.51.95.232), 01/14/2015 15:45:05

01/14 15:48, , 1F
上次看到某實況主在玩,觀眾還很認真問,可以打女王嗎?
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01/14 15:49, , 2F
還有問 uber viable??? 實況主都笑歪了
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01/14 15:50, , 3F
不過這Build真的很好玩,不過無力感就跟你說的一樣
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01/14 15:56, , 4F
有他build的裝備與天賦嗎?想跟自己的比較一下
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01/14 16:30, , 5F
什麼這不是TD?
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01/14 16:47, , 6F
你不說我還真沒發現 真的有點像TD XDDD
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隔壁棚的DH表示:你也懂TD?
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01/14 17:28, , 8F
推推,需要更多的fun build XD
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01/14 18:00, , 9F
為什麼你的文章被M了我的沒有 嗚嗚嗚嗚
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我是覺得圖騰CD太慢所以放陷阱拉 可以觸發比較多隻
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01/14 18:04, , 11F
我有參考你的文章去建這個build 前輩!!
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01/14 18:09, , 12F
陷阱爆發較強 但cd時間長且較被動 而且要吃兩個輔助
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圖騰叫比較慢,但只持續力強,操作起來比較簡單
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昨天女王3王失敗了很桑新... 都收到摩暴跟穿心了
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還在思考要換什麼比較好...
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是說你沒有串持續時間延長?
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我天賦召喚物生命沒點,我覺得他們活不了那麼久XDDD
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有點像玩火靈的概念,他們打的痛比打的久重要吧
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不過閃現射擊 不串圖騰的 有考慮串
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閃現出現的位置可以自己決定 所以可以活比較久
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我閃現沒串多重沒串減傷,打起來頗痛 是對單主力
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GGG把法術圖騰跟遠距圖騰改了以後跟沒人要用了= =
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減傷又減速度的...不要扣這麼多 這個build強很多
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分身時間到消失時會觸發minion instability嗎?
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跟火靈一樣不會喔 是直接消失
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我是喜歡複製人軍團拉 怪多夠觸發陷阱的時候
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會有12~13個分身在場上
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不過當王只有一個陷阱就很難觸發了...
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圖騰的好處就是不用瞄+射後不理啊 主體忙著繞圈圈XD
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對了前輩,你知道召喚物的命中怎麼算嗎? 我測不出來
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圖騰耗魔如何
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差不多100 但我天賦有點減少耗魔 差不多70
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然後因為CD3秒 回魔的需求不算高
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我覺得算命中要找招喚師算 其實意義不大
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畢竟主力是元素傷 所以EE就夠了
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鐵處女Build
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EE也要擊中才有用啊T_T 如果命中不佳 詛咒可能要換投射
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物要害,會降閃避 但我不是很想要他的擊退效果...
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會阿 把魅影建射到怪裡面就好了
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01/14 20:01, , 40F
我的意思是既然分身是拿弓,會不會有命中的問題
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如果分身跟我的命中一樣爛,那傷害會降很多
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畢竟箭矢不是法術 不是必中啊....
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可是我覺得無法耶 因為分身只吃弓箭跟箭袋
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其他屬性應該要去查殭屍的命中率之類的
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之前玩火靈我就查過了 找不到召喚物的命中資訊
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01/15 00:27, , 46F
拿獅眼阿~
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01/16 08:16, , 47F
隔壁棚DH的TD昨天改版被修改GG了
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01/16 12:09, , 48F
我之前是拿穿雲+穿心現在拿摩暴+馬洛尼
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還在測試傷害... 可能要跟煙霧地雷搭吧(?)
01/16 12:09, 49F

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女王3王的話 我想說用陷阱鞋換普通鞋
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01/16 12:47, , 51F
串持續時間-罩哥-號召-集中效應
01/16 12:47, 51F

01/16 12:47, , 52F
用兩隻分身打女王就好
01/16 12:47, 52F

01/16 12:48, , 53F
想爭看看有沒有人打女王想給我浪費門的...
01/16 12:48, 53F

01/16 12:48, , 54F
XD保證不撿東西...
01/16 12:48, 54F

01/16 12:55, , 55F
測試傷害超麻煩的...帳面DPS跟本不準= =
01/16 12:55, 55F
文章代碼(AID): #1KjXvTfV (PathofExile)