[問題] 關於三顆反擊技能的疑問

看板PathofExile作者 (BB)時間9年前 (2015/01/06 11:45), 編輯推噓6(6013)
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這次改版出了三顆新的反擊寶石 清算 復仇 擊刃 想請問一下這三顆寶石的發動模式是如何呢? 假設我身上有 清算+擊刃+復仇+附加火焰傷害 & 清算+擊刃+復仇+附加冰冷傷害 當我成功格檔時,這兩組的擊刃和清算都會發動嗎? 那被擊中時 復仇的反擊機率是兩組分開計算的嗎? 我自己有做了簡易的測試 但附加火傷跟冰傷的效果實在不是很明顯 也看太不出來發動的模式 所以想請教一下是否有人有做過相關的詳細測試 or 有文章可以拜讀 謝謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.61.163.217 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1420515944.A.B81.html

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會同時發動 有動畫特效阿 灰燼之捷跟光環也吃
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而且版上有人測試 串擊中觸發詛咒+詛咒也會發動
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格黨反擊也會吃裝備的擊回 >格黨順便補血 超爽der
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至於串兩組 反擊的傷害是用你普攻去算的
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傷害不高 反擊的傷害不會很明顯吧
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清算串擊回+吸血整個鐵龜…
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我也想伸看看有沒有人做過實驗
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如果機制跟受傷施放相同 可串不同等級同時觸發
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不知道能不能來做COC XDD
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我有串過COC,可以是可以,不過只能說是搞笑用...
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coc賣點是用攻速取代較慢的施法速度和減低耗魔;格檔速度取決
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於敵人攻擊速度,造成啟動頻率比直接施法還慢故不是很受歡迎.
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我的思考是如果啟動頻率慢 那就放掉攻速
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直取傷害和暴擊率 以及觸發gem的格檔率 不知是否可行
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之前做一支COC稱到滿暴+高法暴傷 效果尚可
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如果已經滿爆又高法傷,那格檔率必然低落 = 普通施法build
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好像也是XDDD
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反擊技可以串擊暈得耐力球+擊暈,拿紅球很方便,對懶
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人很方便,可以一次觸發多個紅球
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