[問題] 穿透與擊中回復

看板PathofExile作者 (terry)時間11年前 (2014/10/18 22:38), 編輯推噓7(7015)
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想以穿雲為基礎來作一隻弓手 預想是配上穿心和竊罪兩樣傳奇 為了發揮擊中回復功效 多體用龍捲加低或高階多重,單體用彈幕配上 應該一隻怪被複數箭擊中、一隻箭擊中複數怪都可以造成多次擊中回復吧? 題外話,我知道大多數人是用天賦和寶石來稱穿透率 但多放一顆傷害輔助寶石效果不是差很多嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.232.98 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1413643137.A.8B1.html

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穿雲底傷底抱太低
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而且不能偷取是致命傷
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擊回量太少 而且戒指是抗性重要來源
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這麼說來對物爆弓來說 所有傳奇弓都是玩具不能end game?
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撇除特殊流派 猛黃裝才是end game
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想怎麼玩就怎麼玩 我就完全不用戒指撐抗性
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防具那麼多詞綴可以用抗 戒指難得可以撐攻擊
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烈風跟獅眼可以算元素弓END GAME選擇之一吧 只是很不穩
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恩 我也覺得樂趣比強度重要 比起全自由的黃裝 思考怎麼
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搭配來發揮一件傳奇的最大效果蠻有趣的 只是底線是能
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end game
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我記得版上有人用武器用亂矢的 可以找找@@
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穿雲攻擊強 不過不能偷取真的就廢掉了
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其實只要技術END GAME 什麼很多組合都可以都OK阿XDD
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隨便一把300大傷左右的先驅者 使用起來的感覺都比穿雲好
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我覺得近戰弓都比穿雲好了 擊退可以打突近怪臉XDDD
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穿雲的無法偷取讓它完全渣掉,完全不考慮使用。
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好啦 低等過度還不錯用拉 他很早就可以用是優點
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玩元素弓的話 暴雨可以一路虐到65XD
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我就是用這個玩法 目前感覺傷害普通 而且血非常少
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亂矢之弦可以當物傷弓的核心裝啊 但單體改玩放血陷阱
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標稱DPS4000就能秒殺神主了XD
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文章代碼(AID): #1KGdk1Yn (PathofExile)