[心得] Frenzy wander狂怒魔杖試玩

看板PathofExile作者 (小均)時間11年前 (2014/10/16 16:42), 編輯推噓3(302)
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參考了版上力抽魔杖的討論 排除掉大CI甲等神裝的情況下 當裝備一般般時偶爾容易斷球 尤其是當團內有高dps隊友的時候 還有插連鎖太耗魔且須準備另一個單體技 再來是防禦層面不足 如同版友說的一切都很依賴$$$ 所以玩起來真的很無力 想說來試玩看看狂怒魔杖(frenzy) 我的想法是 (1) 滿綠球 (2) 移形換影(acrobatic) (3) 利用穿透+LMP就好 (4) 再配合暗雷龍麟長靴帶來的好處(+1綠球,2%dodge/charge和跑速) (5) Frenzy 和 PCoC的集球速度很快 應該是有一些搞頭 因此把弓手的裝備和概念移植過來 練了一隻刺客來玩玩 現在才78級 附上目前的裝備/天賦/人物數值 http://web.poe.garena.tw/forum/view-thread/70211 主攻 6L: Frenzy + LMP + FA + PCoC + ICD + 物理投射 詛咒: 投射物要害 滿球(8綠5藍)的dps 23k 光環: 贈恨 / Herald of Ash+EP 閃躲(Dodge)因為等級不夠只先點開頭的一點 預計升級的方向會把血補到超過4000點滿dodge的後面和爆傷 盜賊任務: 血/物傷/綠球 試打71地圖的影片 http://youtu.be/anPtIIkY_fE
雖然遠遠比不上弓手的清圖速度和格擋流的硬度 但是順順的打還滿開心的 簡單的心得 分享大家參考一下 不吝賜教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.122.120 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1413448962.A.81C.html

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最近也在練相似概念的力抽,不過是從游俠起手,拿閃避
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點出去增加生存力
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可以請問一下用wand的好處嗎? 技能的選擇嗎?
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同樣是ps推想法的人
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wand的好處就是遠距離,不用跟怪接觸,難在好武器難以取得
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