[問題] 元素之相觸發順序一問

看板PathofExile作者 (JOSH)時間11年前 (2014/10/12 23:14), 編輯推噓9(9032)
留言41則, 8人參與, 最新討論串1/1
我開始在研究解放 但是國外目前有個build有點元素之相 它的串法是6L 冰霜新星-COC-解放(爆擊球雷傷)-其它不重要 原原PO是說冰霜新星可以觸發元素之相降火電抗,讓解放變痛 可是我的疑問是解放的電傷好像也會觸發元素之相提升怪物電抗呀? 請問這樣的串法是正確的嗎? 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.74.201 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1413126891.A.638.html

10/12 23:23, , 1F
串元素之相幫助隊友輸出好物啊
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打到造成傷害後才會加抗
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跟火舌電弧一起刷圖 冰要選哪招才能上的比較快?
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所以順序是冰霜->降火電抗加冰抗->解放->三抗全加
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然後持續循環 所以每次解放打到時都是降火電的狀況
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是好色龍大大!!!!!
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所以這串法就無誤了~謝謝
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會加三全抗嗎? 我記得是會被取代
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H大的意思應該是假設我有三色球的情形吧?
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不過其實我最原本的問題還是在於COC那一串上面果然還是
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有施法順序的存在....
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我有一個蠢問題 冰霜新星能觸發coc???
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該原原PO是用旋風展觸發...我沒寫進去而已
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如果三色球都有的話解放炸完會變成三抗都+25%
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所以是旋風斬-coc-冰霜-解放這樣是吧
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yes
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http://tinyurl.com/ppeoqea <- 三屬打下去三抗都加
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沒有疊加的 你火冰同時打就是火冰抗+25%電抗-50%
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反正順序排對就能享受怪物抗性永遠-50%的快感
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你說的我也有看到 並不會疊加
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所以結論是你這樣串沒錯 反正解放前能降抗就好
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解放後的抗性不用管 反正下次發動又會先被冰霜蓋掉
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因為我是從受傷施放-堅決-不朽 是有順序推測的
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後來該討論串看到更奇妙:icenove的"穿梭"速度比解放慢
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我開始混亂惹
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啊,靠北了,每個技能的施放機率都是分開算的耶
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恩 我也有看到有人這樣提....可是我找不到來源
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就算20/20也只有88%機率 是有可能出包沒錯
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然後看了之後發現 coc沒有照順序觸發這回事
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所以你必須靠旋風斬帶冰傷或火傷去降怪物的電抗
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仔細想想也是 你直接用旋風斬的元素傷觸發就好了
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恩 越討論越清楚了~ 我等等也會把WIKI詳讀一番....
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糟糕,討論之後有點想玩玩看coc XDDDD
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如果我有釐清我再另外回文..
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第一發的屬性才會影響元素之相
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只簡短回一下,如果用旋風斬+武器元素傷害也有好有壞
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10/13 01:01, , 37F
假設你第一發單純用冰傷打,會火電-50,冰+25
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因為旋風展的半徑比解放小...所以外圍得怪物會有電抗
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如果第一下用冰傷帶火傷打,會電-50,冰火+25
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結論是解放似乎和EE不合...
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10/13 02:01, , 41F
元素靈投:先罵髒話再說
10/13 02:01, 41F
文章代碼(AID): #1KEfhhOu (PathofExile)