[問題] 關於撲殺的實用性

看板PathofExile作者 (T@cO)時間11年前 (2014/10/02 13:25), 編輯推噓11(11016)
留言27則, 15人參與, 最新討論串1/1
請問有人輔助有裝撲殺的嗎? 小弟是旋風蠻坦克流.dps相當低,沒開贈恨只有5000 目前我寶石算是都綁好了 旋風斬.快速攻擊.近戰物理傷.擴大範圍.擊中恢復 最後一顆本來要裝附加火傷的 但是剛剛看到撲殺的效果 發現cp值其實很高 Q20等級20的撲殺 攻擊速度+10% 傷害+22% 想請問如果我裝撲殺 帶來的效益會比附加火傷還要高嗎? 畢竟火傷還會被克制 撲殺所增加的傷害值會比較實際? 而且還能多少幫助我dps低的窘境 該裝哪顆好 請各位大大指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.115.173.18 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1412227521.A.051.html

10/02 13:27, , 1F
撲殺我是拿來和陷阱+增加掉寶來尾王der
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撲殺是扣你速度 你要Q20LV20才會+10%...
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我的骷髏小弟有裝 撲殺+骷髏+法術圖騰
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Q20我已經有算進去了,要裝這顆寶石Q20是必然的吧
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0Q安定使用中XD 不過不是串主攻技能就是
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我覺得有更多更好的選擇
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以增傷來看 串附加閃電傷Q20來感電可能更強
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怎麼沒裝集中效應
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噢噢高擊中配感電
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旋風錯位太嚴重,裝集中會死很慘...其實裝擴大範圍效果
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並不會比集中差
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撲殺實際上可以算是怪物血量變成90%吧
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同意樓上
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但是要算你少裝了那一串多花了多少時間把怪打進90%
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如果把撲殺的技能放在武器或是盾牌 10%以下按x這樣呢
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順便能把x的盾牌用打寶盾+40%稀有
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隨便串個技能一樣是可以看做90% 那為什麼要串主攻技?
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他也有額外增傷阿 對於一鍵到底的人來說頗方便
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尾刀我都用"死神的取魂器"連撲殺都省了
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我的旋風-集中-進戰物理-火傷-20Q撲殺,6L才串20Q快速
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撲殺在打怪時真的比較有效的感覺,雖然dps是真的比較低
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火傷大約是*1.39無法取代,快速大約是1.3-1.35,撲殺大約是1.2
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然後閃電傷沒用,旋風效率*0.4等於超小電傷感電時間~0
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撲殺不是都出團時打寶機專用技嗎
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打團還要拔下撲殺以免搶打寶機的尾刀麻煩一點
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我是集中效應跟擴大範圍一起用~
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我是撲殺+快速攻擊+跳斬
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文章代碼(AID): #1KBE711H (PathofExile)