[問題] 受傷施放連不朽+堅決

看板PathofExile作者 (我是36)時間9年前 (2014/09/29 12:11), 編輯推噓4(403)
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受傷施放 技能 需求 需求 需求 累積 減少 等級 等級 等級 力量 智慧 傷害 傷害(%) 上限 1 31 33 23 440 -70 31 4 37 39 27 620 -58 37 20 69 69 48 3240 6 69 堅決戰吼 技能 需求 需求 耐力球 等級 等級 力量 1 19 48 9 7 37 85 21 20 68 151 36 不朽戰吼 技能 需求 需求 追加 等級 等級 力量 時間(s) 1 24 58 0.5 5 35 81 0.55 20 68 151 0.74 LV37>消耗620HP得到1.25秒無敵(0.25+2*0.55=1.25) 配時間延長LV20>2.05s Q20>2.17s ps.假設十個敵人 LV68>消耗3240HP得到2.47秒無敵(0.25+3*0.74=2.47) 配時間延長LV20>4.05s Q20>4.3s 以上帳面數字來看是LV37比較划算 多了5倍的HP消耗只多一倍的持續效果 不過有時候實際使用差別很大 不知有沒有版友試過高HP的情況下(例如正火 超過6000HP) 把受傷-不朽-堅決都點滿的經驗可以分享 -- A女:真正的好男人並不是,不玩遊戲,不打LOL,不打WOW的。 而是在玩遊戲的時候 只要一個簡訊或一個電話,會為了你直接退出遊戲。 這種男人叫做 B男:豬一樣的隊友 C男:豬一樣的隊友 D男:豬一樣的隊友 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.57.117 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1411963895.A.548.html

09/29 12:18, , 1F
純推簽名檔
09/29 12:18, 1F

09/29 12:19, , 2F
順便問紅球衣會與受施相互影響嗎
09/29 12:19, 2F

09/29 12:21, , 3F
還是紅球衣擊中失球猛攻->受施判定?
09/29 12:21, 3F

09/29 12:25, , 4F
其實是多了約4倍的HP消耗
09/29 12:25, 4F

09/29 20:22, , 5F
有些人不怕小傷 只怕大傷 (例如物暴流的遊俠怕物反)
09/29 20:22, 5F

09/29 20:23, , 6F
他們並不需要常駐型無敵 小傷也可以吸回來 但就怕那...
09/29 20:23, 6F

09/29 20:23, , 7F
一下秒掉自己 = =.. 所以有時候拉高一點受傷施放
09/29 20:23, 7F
文章代碼(AID): #1KADltL8 (PathofExile)