[問題] 格擋護甲流與耐力球問題?

看板PathofExile作者 (dio)時間11年前 (2014/09/13 12:47), 編輯推噓4(4032)
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大家好,小弟之前都是玩火靈召喚,目前裝備都收的差不多了,在提升也有限。 於是想來玩個進戰,我的構想是亂世之翼護甲格擋流,主攻技是劈斬。 武器綁亂世,頭綁裸奔頭,腳綁法格靴,項鍊綁法格鍊。 不過有個問題就是為何版上或哈哈眾多格擋流都要把耐力球吼掉阿。 若我天賦加盜賊(球戒就算了太弱)最多能到7顆。 能有額外的28啪物理減傷,28啪的全抗。在裸奔頭高格擋下不會斷球。 這樣在吃緊的裝檢(兩個戒指+腰帶+手套)上,只要加上天賦共有80全抗就好。 為何還要把球吼掉呢?大傷不是一直是格擋流的罩門嗎?30啪減傷應該非常不錯不是嗎? 還是他的計算方式跟我想的不同? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.233.14 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1410583646.A.77D.html

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吼掉的那個玩意會直接免疫物理傷害 插增加持續時間
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不過也只有免疫物傷而已 總之它只是避免單下巨大物傷
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配合高等受傷時施放 平常還是有28%減傷
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受到大傷害時吼掉 無敵時間可以把血線補回來
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我的意思就是如此 可以將它作為一種緊急保命無敵大絕招用
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但常用用法似乎是接在一起受傷後無敵一下,這樣第一下
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傷害太大不就GG了嗎?
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甚至我還在想若不用裸奔頭,電甲+28減傷能達到68啪物減嗎?
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護甲部份在應對物傷的減傷並非是直線喔
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數學計算過程省略 結論就是巨大物傷 護甲的減傷會打很
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大的折扣 所以並非你想像的直接相加
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因此直接免疫"接下來"的物傷(而非當下)也是一個手段
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基本上 你不會希望身上有球才滿抗 這樣沒球時很危險..
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喔 這也是一點 你的理想情況會讓你在一般情況是沒滿抗
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就算你不吼掉 時間到了也會消失 你要常吼確保球常駐
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有可能第一下你就直接GG
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然後如gun大所說的 大傷對護甲的減傷%數不理想
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所以你不會只想要常駐球 那樣有些王是頂不住的......
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如果你能確保觸發 球多一點 持續時間久一點
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或許你會被一下打殘 但是接下來5秒都不會受傷
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可以慢慢回血 或是用手動的方式 直接接下那下大傷
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也是一種辦法 用法很多啦......
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現行生存力強 地圖適性高的build 其核心觀念都是避開
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連續大傷害的產生 反過來說 大家最容易老馬的就是這種
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連續大傷害 那免疫物傷就是一種避免連續大傷害的方法
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你看版上神人推uber女王 也還是要跑位的
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為的就是避免被女王的連續或瞬間大傷害直接KO
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當然 如果你的配裝跟build可以讓你在常駐球的任何狀況
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都能把血量拉回安全線的話 那你的確是不用接免疫物傷
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這也是之前vaal pack(生竊瞬吸)的一個概念
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舉wow的例子就是 大家當然都希望受到的傷害是穩定的被
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減傷 然後我的治療手段能確保我的血線不會瞬間歸零或
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逐漸凋零 但今天POE面對一些boss或地圖詞綴 就是有些
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沒那麼盡理想的狀況 也就是穩定減傷也扛不住的傷害
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可是球的額外減傷是直接減啪耶 是先減再算護甲嗎?
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常駐球 沒格擋時也能自吼阿 只是要抓節奏就是了
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文章代碼(AID): #1K4ynUTz (PathofExile)