[心得] Wander彈幕CoC Build與CoC提點
【前言碎念】
在下玩國服只有過難度一而且是派蒂當最後BOSS的時期,所以十分的新手。
只是玩任何遊戲都喜歡鑽研一些小細節,在泡菜遊戲被當白痴,
然而POE是一款你可以研究寫論文的好遊戲,雖然錯位很破壞體驗就是了。
廢話不多說,CoC流派相信看過影片都覺得十分華麗OP宇宙強。
需要的財力對小戶來說可不一般,而且是後期才能成型,建議是你的第2or3隻角色。
一則是你要賺到足夠的錢來買必要的裝備,然後你也能了解如何度過前期。
當然你可以像巴哈那種自嗨文撐到60等就怎樣、白手也可以之類的。
醜話說在前面,你要玩得那麼痛苦就不要跑來健檢。
如果你是新手,求你慢慢看,不要嫌字多因為觀念很重要。
重點再提醒:
後期才成形,前期自己想辦法,裝備先買好再來練角色。
【基礎介紹-必要準備】
可以的話我建議你先把需要的技能石通通準備好,尤其是法術技能。
因為CoC在天賦點數吃緊,沒那麼多點數讓你走傷害,技能石等級很重要。
傷害天賦沒點也不至於不夠,你是用連續發射來累積海量的傷害。
然後你需要三大核心傳奇,這也是你大部分金錢的流向。
1.無盡之衣 簡易之袍
俗稱白衣、壽衣,6L白洞好搭配超激好用。
2.馬雷葛蘿的血染手套 鹿皮手套
俗稱爆手,沒甚麼好說的撐爆率就是重要!
3.鼠巢 熊首皮盔
俗稱鼠頭,也沒甚麼好說的爆率重要!
沒有這三樣請不要說CoC好難玩、不會爆、輸出低。
如果想拿掉其中一樣請確保你的其他裝備能補足所需要的爆擊需求,
拿匕首可以有效降低需求,但是雖匕首本身高全域支援但是武器爆率建議選到9%
值得一提的是靈投與彈幕的差別,靈投在於多次出手可以在爆率較低的情況下
狂刷次數來達到法術觸發需求,而彈幕一次出手就決定8次攻擊的硬直下有無爆擊
彈幕明顯需要高爆率甚至我說滿爆最好,而靈投則可以擁有較低爆率需求。
重點再提醒:CoC嚴禁要爆不爆我要靈投多體又物理單體好威能,貪心使你四不象。
【基礎介紹-法術技能】
不管彈幕還是靈體投擲都是遠程因此我不會選擇自身範圍型的技能。
我將以投射物為主,求在近身前就把敵人碾碎。
---CoC連結技能----
連接法:彈幕-爆擊時施展-高階多重投射-法術1-法術2-爆擊時取得爆擊球
1.火球
這顆即使沒有品質也沒有太大影響,燃燒只是錦上添花。
非常推薦這顆Gem,因為傷害可觀而且不會LAG。
2.冰霜脈衝
這顆有品質差很多建議滿品質,如果你不想收可以用3代替。
非常推薦這顆Gem,穿透、控場、不LAG、且具有越接近你就越痛的特性。
3.極地吐息
這顆我沒用過有品質的,不過是差在控場能力。
這顆不推,可以的話還是拿脈衝吧!
吐息雖然傷害控場可觀,但對地形的反應很差,而且會LAG組隊會被討厭。
4.天雷之珠
品質增加傷害,依個人喜好使用。
不推薦這顆,巴哈姆特有CoC使用這顆導致很多人愛用。
但是時代不同,已經不需要疊感電,而且我有點投射速度。
對單目標傷害並不理想,而且也會LAG組隊不宜。
5.虛空匕首
品質增加傷害,建議是能高品質就拿吧!
這顆在投射物速度不足的情況下並不好用,但是建議練一顆來對付元素反射。
6.冰矛
品質飛得快,不知道能否提早進入第二階段或者延後。
不推薦理由是需要距離才能達到最強力的階段,怪近身輸一半。
提點:選對技能方向練,應付變化自然多。
【My Build-天賦】
我使用圖片說明 http://ppt.cc/oXW6 貴族共91點。
盜賊選擇 血量 技能點 爆擊球
你可以使用暗影刺客起手會較快成形也較強。
But!!!!
他是男的,他是男的,他是男的。
簡單介紹一下,我選閃避血量流理由如下:
1.路過與裝備皆是偏敏,效益高。
2.閃轉甲建議在有足夠的回血能力才考慮,需要較高的操作能力,
考量在白衣6L上的爆球取得以達到95%滿爆率的情況,若拿掉換成生命偷取,
將使爆率無法有效達到個人目標,彈幕的特性需要極高的爆率維持穩定,
所以如果沒有6L爆球甲會面臨相當大的考驗。
另外在裝備選擇上綁了一些在防禦面不強的裝備,拿來轉裝甲效益略顯不足。
而使用躲避系統在遠程上能碰到你的多是投射與法術,走位難度會相對的低很多。
3.防禦方式 第一關閃避 第二關躲避 第三關格檔 都失敗-->血量檢定+無敵快閃
一般小怪給他來還不怕,你需要知道那些王八有能力秒你,優先處理。
提點:防禦機制好多關,血量滿滿不被秒。
【My Build-裝備與技能連結】
1.頭部
鼠巢 熊首皮盔 紅-紅-藍-綠
清晰-魔力減免-血魔法 虛空匕首(帶著練而已)
提要:清晰等級夠用就好,定值保留血多不怕。
2.身體護甲
無盡之衣 簡易之袍 白-白-白-白-白-白
彈幕-爆擊施展-高階多重投射-火球-冰霜脈衝-爆擊取得爆擊球
3.腰帶
http://ppt.cc/-LiE
優先選擇 抗性+血量
4.手套
馬拉葛蘿的血染手套 鹿皮手套 綠-綠-藍-藍
電弧-連鎖-擊中附加詛咒-投射物要害
提要:電弧高品質好感電,投射要害擊退好保命,連鎖擊中詛咒好省魔。
5.鞋子
http://ppt.cc/kjWC 紅-紅-紅-紅
優先選擇 抗性+血量 >移動速度>稀有度
還有選擇力/力敏鞋是為了洗出四紅,這對純敏鞋來說太過困難。
受傷時施展-堅決戰吼-不朽戰吼-持續時間延長
提要:叮叮警鈴快按水,秒掉蒼蠅或快跑。
6.盾牌
阿茲里之鏡 金陽輕盾 紅-紅-綠
選擇理由1.高閃 2.抗性 3.撐智慧 4.便宜
優雅-迅捷-魔力減免
提要:減免高再開雙光環優雅>迅捷,魔力才夠放。
7.武器
http://ppt.cc/HguA 紅-藍-藍
閃電傳送-減少持續時間-快速施法
購買搜尋提要:沒有10%爆不要,沒有1.3以上攻速不要,沒有50%法傷不要。
8.護身符
http://ppt.cc/QCT4
如果你盾牌選擇敏黃盾那麼在飾品就要選擇高智慧+爆率+抗性+血量
因為路過智慧不夠,你要有管道取得足夠的智慧拿武器。
9.戒指
http://ppt.cc/fvuE http://ppt.cc/FXkj
一定要爆率戒,優先選擇抗性+血量,智慧不夠的話也要拿智慧。
購買提點:兩句話讓你可以不用買很貴。
1.需要的很少,想要的很多。
2.有多少錢做多少事。
基本上把抗性撐滿然後要求血量,然後裝備能戴上去就行了。
我裝備全穿上去加上五顆爆擊球可以達到滿爆率95%
再使用彈幕噁心的8連打,技能就是噴怪滿臉啊!!
【總結】
CoC是個爽度很高但是不會貴到天上去的Build,大概10ex你就已經沒問題了。
至於一般CoC我在每一個地方都有做出提點,所以你有問題麻煩你找找提點。
提點裡沒有的問題我再回答,建議你推文發問,因為你的問題可能也是別人的問題。
小魯只是新手對這遊戲也只是一知半解,如果哪邊錯誤請指正。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.55.4
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※ 編輯: joy159357 (114.39.55.4), 09/08/2014 11:54:08
※ 編輯: joy159357 (114.39.55.4), 09/08/2014 11:59:43
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那要走不少點才能拿
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我親身點過才說的因為你會把全部的招都吃下來,
尤其面對法術,你不接生偷手就忙按水。
而且如果你只穿白衣那你就會少爆球,花更多時間罰站等觸發法術增加危險度。
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OK我試用看看 可能我主打投射物順便支援虛空就沒考慮到霜爆
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閃轉甲的雙持爆率麻,那麼在對防禦方面較少的格檔,又少了盾牌給予的防禦。
你的防禦越少對回血的需求越高,我覺得裝檢的等級就更高了....。
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那麼在此補充若使用霜爆會建議把我裡面的投射物傷害轉乘暗影刺客臉前的元素傷
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沒有太大的問題 血量是會爆噴所以需要順補水與無敵爭取時間,才說叮叮就按水
另外已修正較具爭議的部分
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補充了一些彈幕與靈投的差異
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