[問題] 火系法術與爆擊

看板PathofExile作者 (Alan)時間11年前 (2014/08/28 19:45), 編輯推噓2(2016)
留言18則, 7人參與, 最新討論串1/1
稍稍翻了一下官方討論區的build 火系build大致上分成完全不碰爆擊 與點爆擊兩種走向 火系不點爆擊流派的概念我不是很瞭解 (個人理解下 爆擊增傷 火系爆擊點燃) 想問一下火系build該不該點爆擊相關天賦呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.157.185 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1409226316.A.195.html

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天賦跟寶石都有機率點燃 常用來玩燃燒的火系法術
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通常品質也是機率點燃 如火球或烈焰爆破
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不點暴擊可以走燃燒傷害,也是猛猛的
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基本上法術的爆擊不好撐 而且有些技能撐爆擊的話
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會很危險 比如剛提到過的烈焰爆破
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如果你打一群元素反 爆到應該就直接升天了......
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開AA也不夠 火球比較常撐爆擊 但是5%難撐
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不如多投資防禦面 開AA跟光環
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5%EK 51%路過 ˊ_>ˋ
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YOLO你撐那麼多還能開AA喔? 是說火球好像是6% ˊ_>ˋ
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基本上基底6%爆率以下的法術都很少走爆擊
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個人玩爆擊感電流火法 傷害不錯 XD
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yolo運氣生存流雙持匕首無IR/acrobatic ˊ_>ˋ
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烈焰爆破遇到元素反射 不管有沒有爆擊都是死定 T_T
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反正SC (誤
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秒不了我就準備被我秒\⊙▽⊙/
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火爆遇元素反傷哪會必死 用小圈就好了
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爆破流還是可以用灼熱連結殺反傷怪啊
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文章代碼(AID): #1J_nPC6L (PathofExile)