[問題] 一個召喚師的問題

看板PathofExile作者 (k45446123)時間11年前 (2014/08/20 17:12), 編輯推噓3(301)
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小魯目前是70召喚女巫 主要火力配置是 召喚骷髏+召喚物生命+召喚物傷害+法術圖騰 召喚殭屍+近戰傷害+生命+召喚物傷害 召喚狂靈+快速施法+施法迴響+召喚物傷害 刷圖時遇到一團怪幾乎就是圖騰擺下去 然後躲小弟中間狂放火靈 目前的坦度跟傷害是還過得去(護盾開紀律跟全抗後4500+三抗75%) 我的問題來了 可以看出我幾乎每個召喚物都有擺召喚物傷害 但我爬文看到幾乎好像都是比較推近戰傷害還有傷害擴散 我想問的是 擺召喚物傷害跟這兩個有差很多嗎? 我看到的心得文 火靈幾乎是施法迴響+近戰傷害+傷害擴散 這樣的好處是在哪? 是不是召喚物傷害的效益遠遠比不上近戰傷害+擴散呢 還是這樣配置有甚麼可以加強的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.198.183 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1408525955.A.C13.html

08/20 17:14, , 1F
計算公式不一樣,記得後面增加召喚物傷害會比較弱
08/20 17:14, 1F

08/20 17:16, , 2F
近戰傷害>召喚物傷害 火靈或殭屍至少選一種串上擴散
08/20 17:16, 2F

08/20 17:16, , 3F
效益大於單體傷害
08/20 17:16, 3F

08/20 17:22, , 4F
殭屍可以嘗試換成擴散和多重,我是這樣配!清怪頗快~~
08/20 17:22, 4F
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