[問題] 衝閃避值的效益

看板PathofExile作者 (Jam)時間11年前 (2014/08/20 15:58), 編輯推噓4(4011)
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因為一開始就想玩暴擊閃避流刺客 所以裝備一直都是以衝高閃避值為主 天賦也因為有點出移形換影 所以裝備完全沒有能量護盾 (30%機率躲避攻擊 50%較少護甲與能量護盾) 不過閃避率衝再高 如果敵人命中率高的話 是不是也沒啥用啊? 想知道有沒有人玩到後期閃避率超高 幾乎不會被打到的?? 感覺我走這條路愈來愈沒前途了...連護盾都沒有 被尻中幾下就要逃掉喝水了T___T 還有順便請問天賦樹最右下角的"恩德的身法" (雙倍機率躲避投射物攻擊) 這個是不是必點阿?為啥全部的大圈圈只有這個看起來沒副作用?? 新手發問 感謝回答QAQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.170.116 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1408521529.A.184.html

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我遊俠是走血+閃避 恩德身法算是必點吧 刺客我不知0.0
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式的 而且你遇到虛空匕首+捕熊這種物理法術型 會很慘..
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其中一種解法是物傷轉電傷傳奇甲..至少可以有基本的物抗
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那撐閃避點霸體呢?
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實用性:格擋=閃避<護甲<血,因為閃避跟格檔是全有或全無
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很容易造成在進入新區域時誤判血量
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補充個 POE的迴避機制會讓你不會連續閃避或連續被打
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POE的閃避機制講簡單一點就像轉蛋,閃避值越高蛋越多
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怪物打你就是把幾顆蛋轉出來(系統隨機決定數量)
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等牠把這機台轉完你就被打到了,然後機台刷新
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所以閃避有個最有效益的上限值,也不可能不被打到
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提供一個我以前的機體素質給你參考,閃避16xxx
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閃避率65%up,有40%閃躲跟約40%格擋
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只要是使用攻擊的王平均約五次攻擊以上才能打到我
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而這段時間足以讓我再把血吸滿
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