[問題] 元素之相

看板PathofExile作者 (fish)時間11年前 (2014/08/18 16:17), 編輯推噓3(3013)
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元素之相: 被你用元素傷害擊中的敵人暫時增加 25% 該屬性的元素抗性,並減少 50% 其他屬性的元素抗性 我想問的是,用霜爆=>烈炎爆破with元素擴散的方式清兵,主打燃燒傷害 這樣的話點這個天賦下 燃燒傷害會是受到霜爆影響的增加 還是會因為烈炎爆破之後 怪物已經增加火抗性了而減少? 試著爬過文了還是沒什麼頭緒QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.98.91 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1408349870.A.CB3.html

08/18 16:28, , 1F
第一個觸發的傷害為準 火傷先觸發-->冰電降抗 火升抗
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對 不過我的問題是說 烈炎爆破的技能傷害跟燃燒傷害 會是
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怎麼算? 還是說燃燒注定會被這個天賦裱到?
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只要使用屬性技能擊中就會提高該屬性的抗性
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所以會用烈炎爆破會提升怪的火抗 就像你用火焰陷阱一樣
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按照我在巴哈精華看到的你本人放出來的
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的兩個屬性都算幫怪提升抗性
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除非你的火焰是爪牙放出來的
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爪牙應該有召喚物和圖騰放出來的
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這個東西就是你先用法術打怪後 怪身上會有debuff時間內
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另兩樣的傷害提高 時間到了後就看你下一個打到他的法術
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屬性來決定
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霜爆=>怪物冰抗上升 火電下降=>烈炎爆破=>
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燃燒(因怪物被降火抗 打下去的初始傷害提升 燃燒傷害
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提升)=> 怪物被火傷打到 火抗上升 冰電下降
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燃燒的實際傷害未必變高 除非你再放別屬性技能打它
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文章代碼(AID): #1JyRQkop (PathofExile)