Re: [情報] 1.1.0 patch note (不含裝備平衡改動)
※ 引述《eagle1234 (宥宥沉思)》之銘言:
: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/810698
: General Balance:
: @ Shrine將出現在各個聯盟中,但Thorned Shrine被移除
: @ 所有聯盟中之Rare怪將有一定機率擁有Nemesis mod, 但Camouflaged Predator被移除
: @ lv60以前怪不會有Storm Herald mod
: @ Act2 boss : Vaal Oversoul的錘擊被改為可格擋、閃避 (!)
: 裝備平衡部分..發現已經有人貼了就不打了
: 明天就要改版了好緊張~
好像少了這段
The way leech applies to the player has changed. If you leech additional life
while currently leeching, it no longer queues after the current leech.
Technically, where multiple leeches are stacked, the largest one is used.
整個重新整理:
現在多次leech會同時作用,但是效果不重疊,技術上來說,只用最大的一個。
(最大, largest, 不是用時間或是吸收量來定義,而是恢復速度。)
官方解釋:
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/811113/
filter-account-type/staff
Mark_GGG:
The "strongest" leech is not defined by duration, but by how quickly it's
replenishing life. Usually all leech is at the same rate, but the quality of
the leech gems grants increased leech rate. Those will always be active over
slower leeches, thus ensuring maximum life gain. As soon as they run out, one
of the other leech effects that still has duration left will take over, if
any.
通常各leech的速率相同,但是leech寶石的品質會提高速率,
速率高的leech永遠會蓋掉低的,確保最大恢復。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
推
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因為是近乎同時擊中 算三下只取最大的這樣嗎
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正確的
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之前的描述可能會造成混淆 改一下
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我原本也是這樣舉例,例子雖然正確,但我仔細想過,並不是他想要表達的意思。
"技術上"只取量最大的,我的解釋,要從duration重疊的幾個leech裡面找出其中
一個造成作用,就要有一個程式的判斷依據,所以他找量最大的出來作用。
但是這對我們沒有意義,對我們來說並沒有「大的比小的優先」的這個概念在,
我們只要在乎覆蓋時間就行了。
如果技術上這麼單純以量大的為準,那麼「大的比小的優先」這概念對玩的人有
意義的情況是,當不同來源的leech重疊,但是leech速率不同的時候(LL/ML的品
質差異)。很有可能發生速率高的leech因為總量小,結果被速率低的蓋掉。雖然
我覺得這不是問題,都用Q20的gem就好了,還是提出來一下。
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※ 編輯: Butcherdon 來自: 111.243.112.232 (03/05 18:58)