[問題] 以防具增加物傷選購問題+體檢

看板PathofExile作者時間12年前 (2014/02/23 15:33), 編輯推噓6(6051)
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現在想要以防具,像戒子項鍊,屬性來增加物理傷攻擊力 不曉得哪些屬性會比較有效 增加物理傷害% 增加物理傷害xx~xx (但這些直都很小) 增加攻擊速度 以效果來說不想得增加哪個效益比較大呢? 天賦: 目前傷害還沒點滿, VP 已點 http://ppt.cc/kvfs 數據: http://ppt.cc/Hriv 最後血量大約會是三千多, 走高攻擊吸血路線 目前:裸奔頭,獅眼盾 全抗鞋子+2抗戒子,幾乎撐滿抗了 手套+13%攻速 單電抗 火傷 電傷 武器 27X DPS (23X物傷),目前也要想換了 腰帶 本來是用 雙吸腰帶,但想換好點的, 不知道http://pathofexile.gamepedia.com/The_Magnate 推薦嗎? 頂的物傷有+40% 吸血方面天賦2%吸血+督軍詛咒+7%,希望撐更高可以回更穩 目前DPS卡住了 機體: 70等 整體攻速2.53 擊中機率79% (沒點必中天賦原因是想有時爆擊比較有趣) 2078血 想開雙靈氣 hatred+grace,目前魔力456,開完剩下54, 一次雙擊需要耗31魔法,是否再多補些魔力,能夠達到93上,基本三次輸出, 加上吸魔,應該會很穩? 懇請大大給予建議 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.218.63 ※ 編輯: QQLeopard 來自: 118.168.218.63 (02/23 15:34) ※ 編輯: QQLeopard 來自: 118.168.218.63 (02/23 15:34)

02/23 15:35, , 1F
不要小看第2項 它是加在原始數字才跟天賦乘算的
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02/23 15:35, , 2F
攻速的話你要考量一點就是你魔夠不夠耗
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02/23 15:35, , 3F
如果你攻速快到魔力來不及供應 打起來反而會卡卡的
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02/23 15:38, , 4F
2H的話"通常"是攻速 1H或雙持"通常"是固定物理傷
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02/23 15:39, , 5F
但還是要看個人情況 尤其是如果魔不夠耗 攻速增加的DPS
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02/23 15:39, , 6F
就只是灌水 沒有實際效益 固定物理傷則是在天賦物傷
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02/23 15:40, , 7F
和爆擊高的時候有相當強的效果 畢竟通常1H武器的物傷
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02/23 15:40, , 8F
也沒有很高 加上去會差很多
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02/23 15:47, , 9F
目前功速2.53,有點出現魔耗不夠的問題了
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02/23 15:49, , 10F
天賦上的 增加進戰物理傷害與 武器的斧頭增加物理傷
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02/23 15:49, , 11F
加的是一樣的嗎?
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02/23 15:51, , 12F
目前我是單持拿盾0.0
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02/23 15:54, , 13F
項鍊另外用爆傷crit mult%效益是走爆擊的另一個選擇
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02/23 15:56, , 14F
大大,但我沒走爆擊路線,爆率才5%
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02/23 16:03, , 15F
單手+盾格檔流嗎 應該還是固定物傷好
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02/23 16:03, , 16F
"天賦上的 增加進戰物理傷害與 武器的斧頭增加物理傷"
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02/23 16:03, , 17F
還要看你用什麼skill gem.
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02/23 16:19, , 18F
我幾乎都是用雙擊或是旋風斬,上面兩個增傷
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02/23 16:19, , 19F
都是直接在物理傷害加成%嗎?
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02/23 16:23, , 20F
還是說與其執著防具上面的小增傷
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02/23 16:23, , 21F
換把物傷dps高點武器會來的快嗎?
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02/23 17:01, , 22F
武器物傷DPS肯定影響很大 只不過有時候在上去會很貴
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02/23 17:01, , 23F
那時候才開始找飾品提高傷害
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02/23 18:21, , 24F
飾品差很多~一個戒指差1800dps~項鍊快4000
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02/23 18:23, , 25F
尤其是又拿打臉手套的話會更明顯~~
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02/23 18:23, , 26F
樓上實際DPS應該有40~50K吧
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02/23 18:24, , 27F
純猜測 我覺得要到那個數字應該本身就很高
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02/23 18:25, , 28F
我只能說先不要投資在這些上面
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02/23 18:26, , 29F
最重要的衣服和腰帶先搞個高級的 其他戒指項鍊再去考慮
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02/23 18:27, , 30F
打錯 是衣服和武器 必須是高級貨
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其他先用普通稱血 稱抗性的過度
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02/23 18:28, , 32F
然後如果是力量血BUILD 力量本身會增強進戰傷害
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02/23 18:43, , 33F
以前血4000有那麼高~現在天賦換成血4900~沒那麼高了
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02/23 18:45, , 34F
不過當你頭跟身體都好了再搞飾品比較實在~
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02/23 18:45, , 35F
生存>>>>>>一切
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02/23 19:25, , 36F
玩爽的沒差 想升級就真的要考慮樓上說的
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02/23 20:54, , 37F
我目前走格檔流是用裸奔頭,所以頭跟衣服
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02/23 20:55, , 38F
基本上已經定型了,但dps實在還是不高,
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02/23 20:56, , 39F
想知道除了拿個更高物攻單手武,其他部位如何
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02/23 20:56, , 40F
能有效提升物傷呢?
02/23 20:56, 40F
※ 編輯: QQLeopard 來自: 118.168.218.63 (02/23 21:19) ※ 編輯: QQLeopard 來自: 118.168.218.63 (02/23 21:24)

02/23 21:29, , 41F
單手斧Q20頂DPS 565.87
02/23 21:29, 41F

02/23 21:30, , 42F
單手斧Q20頂PDPS 565.87
02/23 21:30, 42F

02/23 21:31, , 43F
的確換武器是最實在的..
02/23 21:31, 43F

02/23 21:31, , 44F
小弟目前預算是5EX, 不知如何投資最有效提升物傷呢?
02/23 21:31, 44F

02/23 21:41, , 45F
空手道比較快 加上物傷飾品就有一定傷害
02/23 21:41, 45F

02/23 22:27, , 46F
實在對空手道沒愛耶 QQ
02/23 22:27, 46F

02/23 22:27, , 47F
前面那個問題,有人可回答嗎?天附近戰物理傷跟武器物理傷
02/23 22:27, 47F

02/23 22:28, , 48F
是否都是總物理傷呢?
02/23 22:28, 48F

02/23 23:48, , 49F
總物理傷的意思是? 如果你用的技能吃melee
02/23 23:48, 49F

02/23 23:49, , 50F
那相同%數兩個效果一樣沒錯 但是像LS投射物&ST就吃不到
02/23 23:49, 50F

02/24 00:23, , 51F
喔喔!!了解, 但是拋射的,斧頭物傷則通吃!
02/24 00:23, 51F

02/24 15:56, , 52F
如果是武器 你換武器增加的大小傷數字應該比增加飾品容易
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02/24 15:57, , 53F
但是如果是空手 飾品加的數字最後還會受到手套的加乘
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02/24 15:59, , 54F
會很明顯 用數字腰帶會更扯 不過不知道你武器傷害是多少
02/24 15:59, 54F

02/24 16:01, , 55F
之前玩一隻空手十六等DPS就九百了 玩空手好處就是不用準
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02/24 16:03, , 56F
備武器衣服(裸奔) 然後打神全換成法格盾 幾乎不會損血
02/24 16:03, 56F

02/24 16:04, , 57F
吸血只有一趴 不用喝電抗水 (第一型態)
02/24 16:04, 57F
文章代碼(AID): #1J2QHFqz (PathofExile)