[問題] 雙圖騰的自身無傷害

看板PathofExile作者 (咖啡作家)時間12年前 (2014/01/24 13:42), 編輯推噓4(4015)
留言19則, 7人參與, 最新討論串1/1
想請問雙圖騰天賦這個說明 自身無傷害是指包括任何反射傷害嗎 包括裝備上的反正XX物理傷害 和閃電盾 火盾這一類的 其實是突發奇想 想來練一個超級硬的角色 自己完全沒有攻擊力 就靠反射傷害度日的坦克 如果還有雙圖騰來配合 應該可以大大提升自己的硬度 當然 如果雙圖騰後 反射傷害也都不算 那就沒啥搞頭了 感謝指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.214.142

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沒玩過圖騰流無法回答 不過靠反射傷害我有點心得 就是
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反射傷害很小 或是說很沒效率 而且某些情況無法靠反射
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例如怪是招換師 陷阱流 地板AOE dot之類的 所以主力傷害
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靠反射 我覺得不太實際
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所以捏build的時候 反射傷害可以無視...真的不好當主攻技
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我了解了 感謝K大指教
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這遊戲的反彈就是雞肋
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可是彈到玩家身上的就很恐怖www
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射手玩家表示 : 瞎咪?反.../死亡 連話都來不及說完
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XD 因為玩家的傷害都太恐怖了 彈回來就知道自己的強大
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這也是這個遊戲我覺得有趣的地方 有他的設計哲學 像五行
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相剋 也像太極圖案的意涵 又充滿變化 可以設計自己的風格
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反傷build現在只有CwDT discharge和火盾,最好還是配一個主動
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反傷流62等完勝94等Cyclone路過推 XD
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誠心推薦不要練 升到62等比其他build到80慢
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造價高 又只能PvP
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小怪血太多 彈不死的
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又需要配AegisAura和高格檔 不然沒那命反彈
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Bloodless必點 不然彈的不一定有人家吸得快
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文章代碼(AID): #1IuVrHL- (PathofExile)