[情報] 1.0.6 的四個新技能

看板PathofExile作者 (火星人)時間12年前 (2014/01/21 13:15), 編輯推噓21(21044)
留言65則, 17人參與, 最新討論串1/1
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/766533 熱騰騰的改版新資訊~ Summon Raging Spirit: 召喚短時間的火骷髏頭攻擊附近敵人, 敵人不能攻擊牠,而且可以直接穿越牠(?) Desecrate: 褻瀆地板,產生一個造成混沌傷dot的範圍效果,並產生屍體 //修改一下敘述,因為從dev後來的回復看起來跟Desecrated Ground不一樣 Flesh Offering: 消耗一個屍體,短時間內給予你的minion swiftness (加攻速、施法速度、移動速度),一次可以消耗多個屍體,越多屍體持續時間越長 Bone Offering: 消耗一個屍體,短時間內給予你的minion格擋與法術格擋, 一次可以消耗多個屍體,越多屍體持續時間越長 ------ 喔耶,這下又要把召喚拿出來了~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.178.182

01/21 13:16, , 1F
好累喔,懶得手動爆屍 (誤
01/21 13:16, 1F

01/21 13:19, , 2F
這下召喚師可以不會玩到睡著了(誤)
01/21 13:19, 2F

01/21 13:33, , 3F
我也覺得好累 QQ
01/21 13:33, 3F

01/21 13:33, , 4F
這製作組是慈善團體嗎 砍了你cod但是給你4個更好玩的
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01/21 13:34, , 5F
東西 這家公司真是越來越討喜了
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01/21 13:34, , 6F
不得不提到另外兩間 唉 砍到底一路不回頭的
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01/21 13:34, , 7F
cwdt 可以連結就好用了
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01/21 13:41, , 8F
這樣技能格哪夠用阿-.-
01/21 13:41, 8F

01/21 13:42, , 9F
全部都手動施放應該不太行,我想buff可能就用Cwdt
01/21 13:42, 9F

01/21 13:43, , 10F
快點上1.0.6阿~(敲碗 是說更新日期是1/29嗎?
01/21 13:43, 10F

01/21 13:45, , 11F
這樣打光頭又更爽了,滿滿的屍體
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01/21 13:47, , 12F
召喚流亡者除了當人體圖騰 感電機 詛咒娃娃之外 要當
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01/21 13:47, , 13F
WC3裡的血河車了嗎(自己生產屍體這樣)
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01/21 13:50, , 14F
還要假裝是法師一直召喚火骷髏頭
01/21 13:50, 14F

01/21 13:55, , 15F
召喚師:大家好我也來一起裝忙了
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01/21 13:57, , 16F
泡麵靈不走MI的話很閒啊,多點技能以免睡著
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01/21 14:02, , 17F
未來Snapshotting遲早會被修改,我想這種buff是需要的。
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01/21 14:05, , 18F
樓上可以解釋一下嘛QQ? 想知道snapshotting的意思
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01/21 14:09, , 19F
查了一下,snap shot是指殭屍只受到招喚當時的裝備影響,是這個
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01/21 14:09, , 20F
意思嘛?
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01/21 14:13, , 21F
簡單講就是利用兩件同洞色洞位鑲嵌技能石的裝備
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01/21 14:13, , 22F
產生換裝也可以具有一樣效果的作法
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01/21 14:14, , 23F
靈氣跟召喚物常利用這個
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01/21 14:15, , 24F
樓上兩位都說得沒錯。
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※ 編輯: mars90226 來自: 1.171.178.182 (01/21 14:40)

01/21 14:41, , 25F
Desecrate好像跟Descrated Ground不一樣喔,改了敘述
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01/21 14:55, , 26F
食屍圖騰要翻身了嗎
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01/21 15:20, , 27F
看來邊看交易頻道邊刷圖的日子要成為歷史了XD
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01/21 15:21, , 28F
不過火骷髏頭還真想不到要如何用 功能好像跟現在的骷髏
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01/21 15:22, , 29F
有點重疊?(都是那種數量取勝的免洗兵團)
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01/21 15:22, , 30F
突然想到配花園那隻吃屍體的幽魂不知有無搞頭?
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01/21 15:26, , 31F
可是瑞凡 他吃好久喔......
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01/21 15:29, , 32F
之前聽說它的傷害也會打隊友不知道是不是真的
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01/21 15:39, , 33F
叫一隻食屍怪 2隻月神死法 Desecrate接法術圖騰
01/21 15:39, 33F

01/21 15:40, , 34F
玩個屍體流不知效果如何 好想趕快1/29啊XD
01/21 15:40, 34F

01/21 15:43, , 35F
k大說的那2種怪特性差很多耶 一個是spell一個是attack
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01/21 15:44, , 36F
六連白衣bug沒改前(看來是被默認了==)這都沒問題
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01/21 15:45, , 37F
反正召喚sup用完就可以換下了 可以搭配多種幽魂
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01/21 15:57, , 38F
感覺超麻煩的
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01/21 15:58, , 39F
感覺招換流都要配雙圖騰了
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01/21 15:58, , 40F
感覺該QUIT了 感覺流
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01/21 16:21, , 41F
很好奇DOT產生屍體的 跟殭屍屍體數量有沒有互相影響呀?
01/21 16:21, 41F

01/21 17:13, , 42F
產生出來的屍體 hp怎麼算哩
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01/21 17:17, , 43F
就dev的回復來看,應該是跟當地的白怪血量差不多
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01/21 17:17, , 44F
Desecrate的等級影響屍體血量,但是不能超過地圖太多
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01/21 17:20, , 45F
剛剛看到Desecrate產生的屍體也可以raise spectre!
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01/21 17:21, , 46F
召喚出來的屍體是根據不同Act或map而定,會隨機挑一種
01/21 17:21, 46F

01/21 17:24, , 47F
這樣以後抓神奇寶貝方便多了
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01/21 22:02, , 48F
有新的build想法構成了 抓三隻月神死靈法師
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01/21 22:02, , 49F
然後配上這些技能 如此可以有18隻殭屍和屍爆不用手動
01/21 22:02, 49F

01/21 22:03, , 50F
大家看看這個新想法如何? 好想趕快試啊XDD
01/21 22:03, 50F

01/21 22:34, , 51F
這幾個看起來都是主動技
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01/21 22:35, , 52F
消耗屍體的技能會讓你沒屍體放屍爆吧
01/21 22:35, 52F

01/21 22:39, , 53F
不 屍爆給死靈法師幽魂放 然後褻瀆接圖騰
01/21 22:39, 53F

01/21 22:40, , 54F
這樣理論上就有源源不絕的屍體和屍爆 然後手動的部分
01/21 22:40, 54F

01/21 22:40, , 55F
只要放那兩招buff技就好 應該不會有手動不良的情況
01/21 22:40, 55F

01/21 22:41, , 56F
可能要雙圖騰 不然屍體大概生不夠快
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01/21 22:42, , 57F
那2招buff會一次吃光周邊所有的屍體呢
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01/21 22:42, , 58F
也許會有這樣的情況發生 所以我想再打怪前先吃一堆
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01/21 22:43, , 59F
藉此大幅提升duration可以撐到打怪時也有buff
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01/21 22:43, , 60F
然後打完怪後再上buff 繼續下一個怪群
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01/21 23:31, , 61F
我剛發現原來屍爆是火屬性的 這樣效果好像大打折扣
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01/22 11:26, , 62F
前兩個技能 直接造成傷害 補充屍體 看起來像針對召喚師
01/22 11:26, 62F

01/22 11:27, , 63F
的短處做的 希望不會變成主力技吧 不然就失去特色了
01/22 11:27, 63F

01/22 11:27, , 64F
直接用傷害性技能不是更快= =;
01/22 11:27, 64F

01/22 12:53, , 65F
火骷髏頭看起來就很弱呢
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文章代碼(AID): #1ItW9u-Q (PathofExile)