[問題] IIQ/IIR寶石一問

看板PathofExile作者 (賊希喀)時間12年前 (2014/01/15 20:19), 編輯推噓3(3044)
留言47則, 6人參與, 最新討論串1/1
想請問板上大大們兩個問題 1.IIQ/IIR這兩顆寶石 用在召喚物/技能上 如果進地圖裡面打怪 是否有吃這兩顆寶石的效果 印象之中...好像在板上某篇文章有看過說 MAP裡面是不吃IIQ 但吃IIR 但因為有點久了 也不知道在哪篇了... 所以發個文確定一下 希望了解的大大能夠幫忙回一下=_= 現在本身是iiq/iir 0/349 (貧血打寶 未插寶石) 在MAP裡面BOSS三不五時還會只給1~3件黃裝而已 然後如果要靠裝備稱IIQ又滿困難 目前只有頭盔跟項鍊可以動 戒指、手、腳都綁打寶傳奇去了 所以另外想再問一個問題 2.因為四個部位都綁傳奇了 抗性上有點難撐 本身是用召喚杖+光環盾 只能靠頭跟項鍊跟全抗光環還有天賦配合 還能撐滿,但先前我的打寶有分兩個 一個時期是240 一個時期是290 再來就是現在349 加上昨天在PTT公會有請問了一下公會板友們稱IIR的效益時 有板友提到說IIR與等級有邊際效益 所以想請問一下關於這一點 要嗎如果有支援iir寶石的話試著插一下 再不然就是放棄一些iir 像是打寶手 改用rare的IIR+IIQ+抗性 或是直接拔掉一顆打寶戒然後稱IR+IQ 讓IR降一些 雖然說打寶是種人品 但還是想了解一下到底是否有公式與稱IIR的效益 還望各位前輩們指點一下 (淚跪 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.96.80

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1. IIQ沒效的意思是不影響"MAP"這樣物品的掉落 而非
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MAP裡面的裝備 所以還是建議要撐 差很多
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IIQ IIR接在召喚物上 只要是該種召喚物打死的就有效果
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01/15 20:34, , 4F
2. 打寶手還是挺不錯的 如果要換 要找高ES 抗還要打寶
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應該是很貴 如果沒有挑到滿意的 還是建議別換
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01/15 20:36, , 6F
頭盔應該是滿好撐的一個地方 好的打寶黃戒也很貴......
01/15 20:36, 6F
目前頭盔是: ES197 IR11 火抗35 冰抗30 電抗35 再想要不要再換 不過要換的話三抗帶打寶又高es 應該會很貴...=..= ※ 編輯: selina004 來自: 220.135.96.80 (01/15 20:41)

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IIR的效益 不就是變色率有多少就*(1+IIR%)嗎
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尾王BONUS似乎跟IIR相加的樣子 應該就不是相乘
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痾 你都已經光環盾了 +49%全抗不是嗎......
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頭盔還需要這麼多抗阿 三抗帶打寶是不可能多高的
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IIQ跟比較高ROLL的IIR在後綴 跟抗性搶位子
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基本上你只能選一個抗性 你的腰帶跟項鍊抗多撐一點吧
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還是不行就把項鍊也換高IIQ IIR 打寶戒換掉一顆吧
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01/15 20:56, , 14F
好的 謝謝東尼老師(拜
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01/15 21:39, , 15F
349只能尾王掉1-3件偶爾?那你應該撐點IIQ
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我本身對IIR能影響多少抱持超不信任,只相信運氣
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反正一堆IIR,IIQ比我低的都打到一堆好寶(抱頭哭)
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IIQ還是多少撐一點比較好 掉越多東西變色的更多
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IIR可以提升變色的機率 但是變色之後是神裝還是垃圾
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01/15 21:52, , 20F
也是看人品 如果人品真的差 也不能怪IIR IIQ吧XDD
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01/15 21:53, , 21F
不是尾王 我是打MAP DOMINUS是還不錯
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01/15 21:53, , 22F
一切都是人品 多扶老太太過馬路 多送掱吧(?
01/15 21:53, 22F

01/15 21:57, , 23F
沒撐IIR老實說 MAP王全藍是滿常見的 我包包都沒裝滿
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01/15 21:57, , 24F
常常MAP就已經沒了
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01/15 22:01, , 25F
....我才266為什麼打地圖王也都是10黃裝在噴的@@?
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01/15 22:02, , 26F
是sc跟domi的差別嘛?雖然我沒打過好東西就是了
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01/15 22:21, , 27F
請問高等地圖噴的黃裝是不是高等的機率比較大
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01/16 01:08, , 28F
因為IIR有邊際效益 所以IIR到200左右就好了 更多沒什麼用
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01/16 12:46, , 29F
我是sc 主要是因為稱了iir還是會有機會只有幾件黃而已
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所以才會想說是不是要再稱 另外也想了解所謂邊際效應的
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詳細狀況
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邊際效益跟你傷害單撐一個是一樣的意思
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比如說傷害可以撐攻速 物傷 命中 爆率 爆傷
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你卻從頭到尾只撐物傷 那你的傷害自然起不來
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假設多+1點物傷 在武器傷害100跟500 效益差很多
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這就是邊際效益 同樣都是1點 他可以代表1%或0.2%
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IIR也是一樣 100IIR 200IIR 300IIR 可以多+1IIR的時候
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效益不一樣 而且是遞減 更不用說 你300IIR 想要+1 難度
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跟100IIR根本不能比 所以不管要撐甚麼都一樣
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選可以相乘(或說可以互相影響) 多方面的撐 絕對比單方
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面要來的強
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之所以200 除了在上去有瓶頸之外 地圖後期也是有100多
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IIQ 配上裝備給個幾十 差不多就是200
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01/16 13:19, , 44F
如果你要想的話 就是說 周長400的繩子 你覺得
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50*150 or 100*100 哪個面積比較大? 答案當然不用問吧
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01/16 13:20, , 46F
越平均 越多方面的撐 效益就越好 放到任何遊戲這都不變
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01/16 14:39, , 47F
好的 謝謝東尼大大
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