[心得] 1.0.4(更新1.1.0)火雨坦(Firestorm Tank)
最近好像有點冷清,來發一篇。
1.0.4版火雨的改變:
降下範圍加大39%
傷害提高35%
間隔從0.15秒減少成0.10秒
Q20的效果從0.03秒變成0.02秒
算起來Q20火雨每一發的間隔從改版前的0.12秒減少成改版後的0.08秒
串Q20的Increased Duration,持續時間2.44秒
雖然範圍變大,但是次數也增加了不少,
改版前:20發
改版後:30發
乍看下很有潛力當成主力技,
所以我把原本的燃燒流聖堂改成丟火雨的法術坦,
核心理念仍然是生存力優先,用各種方法壓榨DPS。
結論:很坦,傷害充足,對MAP適應力良好。
主技能:
Firestorm 單體、範圍傷害,持續雙吸,站樁、跑位都好用
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副技能(二擇一):
Molten Shell 常駐6顆EC達到74%物傷減免,雙吸兼燃燒擴散,高攻防力
Discharge 主動製造燃燒,提高清圖效率
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輔助技能(二擇一);
Flame Totem 負責cull或blind
Shock Nova 群體感電,打詛咒免疫的圖好用
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其他技能:
火、元素雙詛咒 要戴詛咒戒,必要時能替換成Enfeeble詛咒
Arctic Armour 抵銷火雨細碎的元素反彈傷害,反傷ok!
Grace 轉成護甲值
Clarity 回復法力
Enduring Cry 集EC
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天賦技能
Mind over Matter 主要的坦技能,用mana leech持續供給
Iron Reflexes 配Grace
Unwavering Stance 防暈
Eldritch Battery 提高法力上限
影片
(品質抱歉,筆電錄的800x600 orz)
Maze
http://youtu.be/yqwvaa4_hAs
平常練等的時候為了安全起見,會用MS當鐵龜。
這段影片則是用Shock Nova配燃燒Discharge加快清圖速度,
急著找王所以沒清得很乾淨。
打雙加速的Vaal Oversoul大意了,被一槌砸爆!
當作笑點吧XD (哪有人槌子剛舉起來就砸中的啦)
Dominus
http://youtu.be/gJFKQsusiWk
打兩次,第一段穿正常裝備,
第二段戴兩個打寶戒和打寶手套,用火圖騰cull。
速度不算快,回到城鎮的時候神權傳點大約會剩2分。
技能連線
Firestorm
- Increased Duration - Concentrated Effect - Faster Casting
- Life Leech - Mana Leech
(雖然Fire Penetration很有用,但在此比較起來沒這麼重要,降抗得靠雙詛咒了)
Molten Shell (Q20)
- Faster Casting - Elemental Proliferation - Life Leech - Mana Leech
(雙吸是一定要的,若MS沒有品質則FC換成Chance to Ignite)
Shock Nova (Q20)
- Elemental Proliferation - Faster Casting - (Lightning Penetration)
(之前有看kripp的大概都知道,看到一群小怪先來一發,傷害就變成1.9倍了)
Flammibility - Elemental Weakness - Faster Casting
(或改用低等CwDT觸發)
Clarity - Grace - Reduced Mana
裝備
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/740600
除了寶石有Q,應該算是普普通通。
天賦
(1.1.0 約88級)
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgUAAnEEBwSzBS0FWwthDjwS4RRNGNsZhRo4GlUabB8CIWAkqicvKPopTymlLR8t0jWSNsU26DbpOlI62DwFQKBBh0WdRtdKyEyzTdhOKlXGWK9br18_YEtgbWEhZKNtGW6qdO108XgNeWh6qnrvfLuCHoLHgziE74UyhmCHKYjxi4yMdo9GkFWXtJrgnYCdrp65n8uf36IAouqkrKcIp4Spbqy6tfK3PriTvJ_BBMHzxYrPZdDQ2CTa3dsL4XPjauOf5CLr7uw47SDvDu988B_yL_Pd-ej-Cg==
靠近marauder的血量可以先不點
Health
208% increased maximum Life
60 to maximum Life
When Hit, 30% of Damage is taken from Mana before Life
22% increased maximum Energy Shield
15% increased Life Recovery from Flasks
5.5% of Life Regenerated per Second
減傷
68% increased Armour
52% to all Elemental Resistances
24% increased Evasion Rating and Armour
8% to Chaos Resistance
3% to maximum Lightning Resistance
3% to maximum Fire Resistance
3% to maximum Cold Resistance
傷害
42% increased Elemental Damage
8% increased Area Damage
6% increased Cast Speed
其它
270 to Strength
220 to Intelligence
140 to Dexterity
100% increased Mana Regeneration Rate
24% increased maximum Mana
20% increased Radius of Area Skills
20 to maximum Mana
18% increased Endurance Charge Duration
7% reduced Mana Cost of Skills
3% increased Effect of Buffs on You
2 Maximum Endurance Charge
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
推
01/04 19:57, , 1F
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沒錯,副手練一堆火系寶石。
推
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01/04 20:00, , 5F
01/04 20:00, 5F
其實是這張骰的壓力不大才降玩啦,平常還是FS+MS,
缺點如果地圖充滿法術怪會殺比較久。
Discipline可以再試看看,以前用過印象不太好,可能當時裝備和天賦還沒達到。
算了一下,點左上4點,用目前的裝備開Discipline,會剩下680法力,
要維持到1000以上尚可行,裝備大約需要多500ES,最快的方法是改拿盾牌,
穿純ES胸甲。
不過其實單純提高ES就行,提高440,大約多50秒回,法力剩餘量高達1800。
因為都用自己打到的裝備(或是掱的),要看運氣了。
※ 編輯: Butcherdon 來自: 111.243.112.232 (03/07 13:43)