[心得] 我的POE生涯

看板PathofExile作者 (宥宥沉思)時間12年前 (2013/09/03 18:24), 編輯推噓8(805)
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看到版上有人分享自己的經驗,反正現在閒閒沒事也來分享一下好了 一路到現在也玩了很多角色.. witch :lv60雷系/82EK坦/78元素cleave/77爆炸箭/81ele wander/78dual spork&EK ranger: lv81元素弓/81物理cleave/78單手heavy strike/66 雙手leap slam duelist: lv85雙手物理cyclone shadow: lv67 dual ice spear totem 還有很多低等級的就不列出來了。 SC,HC,AN,ON,都嘗試過。 到現在變成一個有空才玩玩race的玩家。進入等待act4模式XD 最早的我也就是個D3的普通玩家,不過後來大家都quit了,原因我就不贅述了 我想我可以把我的POE生涯做幾個階段性的描述,有興趣的歡迎看看~ 1.初入POE 最開始是在網路上看到有人在實況這款遊戲,在他點開天賦頁的時候 我一看到那滿滿的天賦圖,好像星星一樣多,我就不自覺得入坑了! 由於本身也玩過不少online game,我深知先對遊戲作初步了解的重要性。 不過當時POE版貌似也才剛成立,並沒有多少對build的教學文章。 於是我上巴哈找到了第一個我有興趣的build介紹, 我印象很深刻那是一隻閃電流witch (用肉身放spark+arc) 那時候該篇心得文對這個build的詮釋是,打起來很有快感,滿滿的電流爽度滿分 我深深的被他的描述吸引了!但我卻完全沒注意到他光鮮亮麗外表下的黑暗面.. 隨著劇情的推進,我的小雷法也靠著不斷堆屍到了推倒piety,一切都還看起來都還算順利 但就在我踏入curel的同時,我開始發現這個遊戲 真的是對新手玩家極度的不友善 !!!!! 那個時候的我甚至還不知道這遊戲有圖騰這種東西,只是一個人默默的把它當作單機遊戲 就這樣靠著不到 ES+HP<400 的機體到了第二難度,更不用說是對這遊戲的通貨有了解 2.認識 ES & Totem & 抗性 到了第二難度的我與小雷法,只是遇到terraces上丟石頭的流浪漢都能把我秒殺... 沒錯,我甚至連第一個地圖都過不去。這時候我才開始研究,到底我的小雷法怎麼了? 那時候的我是第一次接觸到甚麼叫做Energy Sheild(ES),甚至是抗性的問題。 就這樣透過在POE版的發問,我得知了一樣超級控場利器叫做Skeleton totem (Summoner Skeleton+Spell totem) 就這樣在版上跟版友買了這兩個Gem後,讓我又有能力可以推進,帶著我抗性全都不到10% 的小雷法一路過關斬將(當然還搭配在版上尋求版友的協助),推進到了Curel Act3的 Lost in love 任務.....不過這也是我小雷法的最後一個任務.... 因為我甚至連piety長甚麼樣子都還沒看到,我的skeleton totem就倒了,我也被秒殺了 於是我又回到了版上尋求幫助...這一次的求助讓我認識了甚麼叫做抗性(Resisten) 也讓我知道原來進入到第二難度curel並不只有怪物變強,還會有所謂的抗性懲罰 想當初我只是傻傻的認為,任務送的黃裝=好裝,就把我有的黃裝全穿上去,卻完全沒發現 我的抗性以及ES+HP之低落,甚至是天賦完全沒點ES跟HP。 3.我的第二隻角色元素弓(第一次進入end game) 就在我聽從版友建議放棄小雷法後,我開始學習如何去跟外國人做買賣。以及了解比值。 當然在這中間我也學了很多英文簡寫,像是WTB、WTS這種最基本的,跟稍微記住一些 比較實用的unique item的名子。好險我英文能力還算吃的消,在這階段並沒有遇到 太大的阻礙,然後我開了第二隻角色,點出Blood Magic的元素弓 有著先前沒點HP天賦而被殺爆的經驗,我開始跟著那時官網論壇最火紅的元素弓build (如果我沒記錯那是一篇HC取向的build) 朝著先拼生存,再提升攻擊的方向, 也順利的進入了merciless並推倒piety。 就在我以為順利推倒piety這個遊戲也差不多了的同時,我看了幾個知名實況主的實況後 才知道說原來還有這麼多種玩法是我沒有想過的,也漸漸體會到如果不親自體驗其他玩法 是根本沒有辦法了解裝備市價的,就像我玩過雙手cyclone才知道說+int的裝對於近戰是 多麼重要,還有+dex的裝對spell系的價值在哪。 4.體驗近戰角色 鑑於版上很多人的經驗是,沒有一些基礎經濟來源,不要隨便踏入近戰的世界,基於這個 大家公認的鐵則,在我踏進近戰世界之前我還多玩了一隻EK坦型女巫(#1HOhZ9nI), 這隻角色雖然悶,但卻為我之後的第一隻進戰角色元素cleave女巫賺了一些不差的基本裝 不過在這個階段,因為沒有任何撐打寶的多餘經濟能力,還是處於一個練一隻新角色就得 把上一隻角色裝備變賣換成現金再拿去買新角色裝備的悲劇。基於這個理由,我總是得精 打細算的跟阿兜仔殺價或是用比較便宜的價格跟版友買東西XD。 當時我的確對第一隻進戰角色是否要用Marauder/Templar/Duelist起手猶豫了一陣子,但 最後還是屈服於Witch妹妹粉紅的膝蓋(?)之下而選了Witch做為我第一隻近戰角色。 雖然最後能踏入月殿3F順利農,卻在想進軍MAP的同時,由於一把好的元素單手劍實在太 貴之下就先暫時擱置在一旁了。 不過練等的途中的確讓我感受到,為什麼Kripp會這麼愛用雙持元素cleave做RACE的build 真的挺OP的,基本上練雙持元素cleave,從normal難度~meriless Act3之前,我完全沒有 拿過任何Rare等級的黃色雙手劍,僅憑著從商店能買到最高等級的高攻速單手劍用Trans 點出+攻速後,讓左右手攻速>2.0再配上Anger+Wrath+Weapon ele dmg gem的淫威下,幾 乎甚麼怪都用秒的。這是我先前從沒想到會發生的事情。不過到最後這隻角色由於起手是 以Witch做基礎下無法點出足夠血量進軍MAP,也正式宣告GG (Q_Q)~。 5.一隻真正的end game角色? 以上提到這些角色中,其實元素弓跟EK坦女巫都曾讓我進入過70+MAP,而大家可能會好奇 我元素弓玩的好好的為甚麼要換,原因其實很簡單,因為是點血魔法的元素弓,加上我當 時對抗性75%是基本這回事並沒有甚麼概念,而誤入了一張叫做Temple的地圖 沒錯,我在地圖的最後遇到了許久不見的Piety姐姐,他就好像從精神時光屋 修練完再次出現在我面前,帶著我從未體驗過的閃電能量秒殺了當時血量有4000,全抗75 的元素弓.....不誇張,我真的是靠近她還沒看到人,雷劈下來就剩不到20%血。 這時候我也開始思考,到底要怎樣才算是一隻真正的END角色。 -- 我決定等等換一篇繼續打來賺點P幣XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.74.136 ※ 編輯: eagle1234 來自: 140.116.74.136 (09/03 18:25)

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進戰是個坑QAQ
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09/03 19:47, , 2F
推,快生出後面 XD
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旋風斬跟我家網路犯衝,用一次錯位一次 屢試不爽 ㄎㄎ
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之前旋風斬剛出的時候 連組隊都會斷線XD
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我玩旋風展也是狂錯位= = 不過他也是我唯一一隻練到82
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目前生涯: 認識 ES & Totem & 抗性 XDDD
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※ 編輯: eagle1234 來自: 140.116.74.136 (09/03 20:41)

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我第一隻就是近戰hvy strike雙手蠻 那時候還沒有splash
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就真的一隻一隻打 遇到會復活的就打到Hatred冰到為止 而
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且我是每隻都打不跳關的那種 現在想想我也滿厲害的XD
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把攻防力剛好調到平衡的角色 endgame大概都很抖
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結果就造成cheese圖騰流當道
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09/03 21:42, , 12F
圖騰真的是蠻op的 可是成就感很低
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09/05 15:56, , 13F
腳色都差不多 裝備才是一切
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