[心得] 物理傷害雙持Ranger攻略
今天要跟大家分享我目前在玩的物理雙持進戰RANGER
這是一隻以物理雙持,Cleave(DPS:7k+) + Dual strike(10k+)來進行輸出的進戰Ranger
並且能同時有 6*Endurance charge + 3*Frenzy charge(Blood rage提供)及5~7光環。
目前剛上lv80,還滿有心得的所以來跟大家分享!
那就從優缺點部分開始慢慢講起吧~
【優缺點】
優點:1.在完全不必撐mana的狀態下透過天賦-10%mana reserved及mana reduced gem
能讓你同時開Determination、Haste、Purity、Hatred四種光環
並在血量允許的情況下用血多開一個Grace或是Wrath + Anger。
2.透過天賦Iron Reflexes將閃避轉護甲的情況下,能輕鬆搭配六顆耐力球來達到
90%物理減傷的效果,讓你能輕鬆站在原地跟群怪及王單挑,也不怕物理反傷。
3.洞色搭配簡單。
4.雙持狀態下有27% block chance
5.Ranger拿兩把劍當進戰衝鋒陷陣比其他角色都帥XD,而且爽度滿分。
6.三次盜賊任務都不必打Oak。
缺點:1.主要輸出技能皆需搭配Blood Magic gem。
2.若是不想透過天賦點出+智力則需綁定全能力項鍊(Astramentis)或是高智力裝。
【天賦】
http://ppt.cc/HT5i
此天賦在lv82的時候,提供了 42+183%hp 及4.4%回血
並在路徑中包含了+2 max Endurance charge和-10%mana reserved
以及大量可用的單手劍增傷/攻速/命中,可在未來等級更高時點出。
不過目前因為裝備提供的命中不是很夠,所以先點了絕對命中來增加輸出。
【盜賊任務】
Normal : Help Oak: +40 Life.
Cruel : Help Oak: +12% to Physical Damage.
Merciliess : Help Oak: +1 Maximum Endurance Charge.
【輸出技能】
群體輸出:
Cleave + Blood Magic + Life gain on hit + Faster attack + Melee physical dmg
Cleave配上Life gain on hit可以大大提升群體輸出時的存活率。
單體輸出:
Dual strike + Blood Magic + Faster attack + Melee physical dmg
Dual strike我目前是只用4L,傷害就有12k,在打王的時候傷害滿足夠的。
因為透過Blood Rage的6%+天賦的2%物理吸血,其實是很夠的,故不需life leech gem。
【光環/詛咒/其他技能】
常駐Determination、Haste、Purity、Hatred + Grace (用血開) + Blood Rage
以及Blood rage能在透過天賦提供之4.4%回血下常駐。
Enduring Cry + Warlord's Mark 同樣也是透過Blood Magic gem來使用
【洞色搭配】
可以參考我賣場最下方TEST部分的搭配,暫時以我的打寶裝做為範例XD
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/228601
【初期練等建議】
初期練等的時候,把自己當作元素cleave來練,搭配Wrath+Anger及高攻速武器
是能很輕鬆練到lv58的,等上了lv58買兩把好的物傷單手劍,之後就一帆風順了!
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最後~其實這個Build非常適合新的傳說頭盔
等我買到新傳說頭盔後~再來發一篇搭配新傳說頭盔的心得XD
歡迎大家參考指教~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.121.206.109
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補上盜賊任務~
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我覺得前期是最不缺技能點的!因為升等快,解任務也快,而且40hp在前期能發揮的效益
絕對是最大的!即使到了後期+40hp也很重要的~因為可以跟你的+HP%相輔相成!
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目前雙持武器Attack Speed分別為1.65 / 2.02
Dual strick 搭配3顆frenzy charge為打一下只要0.2sec(5hit per sec), cleave也是
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6*endurance charge = 30%物理減傷 + 30%全抗
假設你本身物理減傷是60%, 加上6*endurance charge 會直接變成90%
不知道這樣有沒有回答道你的問題XD
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物理減傷最高90%的樣子, 就像抗性沒天賦沒PURITY情況下最高75%!
※ 編輯: eagle1234 來自: 140.116.74.136 (05/27 17:58)
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