[心得] 有關吸血 各種小心得
本身是玩CI ghost reaver 吸血爪shadow
看到板上有人在問
就想說發個文 分享一下對吸血的部份的一些小心
首先先討論一下ES流點了ghost reaver以後 大家比較容易遇到的一些問題
1.life gain on hit 不會apply to ES上
也就是說 ghost reaver流的玩家 遇到chaos傷的時候 可以選擇用
life gain on hit 來吸血以求自保
像我當初還沒點到CI的時候 就是靠一把高攻速給life gain on hit的爪子
維持吸血 就算點了ghost reaver沒點CI 也可以維持 blood rage 常註
2.每秒回血會由原本的最大hp20% 改為最大ES 20%
這個問題我想應該很多人都會遇到 在這邊寫一下 省去大家去查的時間
3.被擊暈 中元素狀態的機率 改由隱藏血量計算
由於原本擊暈 元素狀態 的機率 跟最大血量有關
在點了CI以後 這個機率 是由你原本還沒點ci之前應該有多少血量
就由那個血量去計算 由於點ci的人不會拿血量的裝/天賦 所以
常常被擊暈或中狀態的機率很容易達到接近100%
ex: 被擊暈的機率 = 200 * 怪物造成物理傷害 / 最大玩家血量
所以 點了ci流的人 拿血量其實不是完全沒用 可以減少被暈或中狀態的機率
(還是驅近於無用)
4.接下來討論一下有人有問到的有效吸血
基本上 在攻擊時 按c 如果不是滿es的話 會看到一個constant energy shield recovery
這個CESR的意思是指 就算在受到傷害的情況下 也會回復的energy shield 量
基本上目前只有unique盾和 ghost reaver會處發
如果不是ghost reaver的話會有一個life leech
這個每秒吸 血/ES 的量取決於你的最大血量 而在你點了ghost reaver後
取決於你的最大ES
像我的裝不好等級不夠 最大ES 是7000 所以我的秒回是 1400
這一個秒回的量 會限制住你的吸血(吸ES) 除非你點了vaal pact
所以 吸血型的玩家要注意的就是 吸血的%數不是越高越好
你的吸血量除了你能吸多少 還要受限於你能回多少
就像你不是吃飯吃越多越好 還要看你胃能吸收多少 多的只是被你拉出來而已
以下示範我的吸血配點配裝
目前我的ES = 7000, CESR = 1400
所以我的目標就是配到我的普攻可以每秒吸1400
我的double strike 4L dps 是12000
其中每下的元素傷是25-55 物傷899-2012 物理約佔97% 約有11600的物理dps
我的吸血在開了blood rage後來到13%
13% * 11600 = 1508 期望值大於1400
這樣基本上我只要持續輸出 基本上可以維持1400那個CESR持續發動
如果吸血未滿每秒1400 的話會怎樣呢?
會在你傷害造成吸血效果後 以每秒最大hp/es 的20%的速度
回你吸血的量 回到以後停止 等待下一個吸血效果造成
所以就會變成以這個固定的速率 間歇性的吸血
回一下 停一下 回一下 停一下
瞭解了這個概念以後 就可以發現 我現在吸血未達cap 還有100的差距
所以我的當前目標是提升我的最大ES 而非提升吸血%或傷害
來求得更高的生存能力
當我的最大ES有大量的突破(ex: 換了一件800+ ES胸甲)
我的CESR達到提升 突破了目前的每秒吸血期望值 我可能又該往傷害天賦來點
或是提升傷害裝備 來求得更佳的生存能力了
一點小小的心得 希望能幫助到有需要的人
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回一下停一下我這邊解釋一下 假設每秒能回1000
你每秒打兩下(aps=2.0) 一下回兩百
那就會你第一下打下去 然後花1/5秒回了200
(200 = 1000 * 1/5)
再過0.3秒後你打第二下
再有0.2秒的回血效果再回兩百
依此類推
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Stun 有抗性嗎 @@?
沒有聽說過@_@"
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哦哦 你說的是那個XD 可是扣到那50% ci流的人通常都血少到被暈是100%
所以扣了以後剛好變50%而已Q_Q
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ORZ 我這樣打沒辦法看懂嗎QQ
life leech 只會隨著你的最大hp而改變
你吸血就算只吸1滴 life leech你也是顯示809
那個809 是每秒回809
你吸一滴就是以809(每秒)的速率 回809分之一秒
吸100滴就是以這個速率回100/809秒
如果每秒吸超過809滴 那你就不停的每秒在回809滴
吸血的量影響的是吸血效果存在的時間
吸血效果每秒能回的量 是看你的最大血量
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