[閒聊] Clarity 清晰光環效益戰鬥力分析

看板PathofExile作者 (喔)時間12年前 (2013/03/27 23:45), 編輯推噓4(407)
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廢話就不多說了 直接切正題 我再考慮後期清晰光環點到幾等才最有效益 http://goo.gl/IyP7t 這是我用google做出來的試算表 我個人認為的戰鬥持久力,也就是滑鼠按著技能直到人物喊OOM了為止 所以公式如下: (未開清晰光環魔量-清晰光環reserve魔量)/(戰鬥消耗-秒回魔量) 很簡陋(我不會太會優化) 請先下載 (下載請看:http://imgur.com/U6fQoMr
) 我解說一下 只有4個數字要填寫 Clarity光環(清晰光環) 以下簡稱'CL' 格式表: D那行 Mana reserve before Clarity(未開CL剩下的魔量) 就是你開了許多光環但還沒開CL剩下的魔量 E那行 Mana recovery per second(未開CL) 人物基本回魔,我用基本表示還沒有開CL 人物資料裡面有 http://i.imgur.com/uDXlYaR.jpg
F那行 Mana regenaration rate/100(必須從天賦和裝備自己算,人物資料也沒有) 這有點頭痛 你必須計算出你身上裝備+天賦的 Mana regenaration rate% *注意:這裡計算出來是百分比 填上表格要除100 例子: 天賦100%+裝備68% 168%/100="1.68"→表格F行填上這數字 G那行 戰鬥消耗=Skill Mana cost*Attack speed(Cast speed) 顧名思義,你技能所消耗的魔量*面板攻擊速度(面板施法速度) 不知道的可以看 http://i.imgur.com/DvmsWfG.jpg
圖中紅色框兩者相乘 之後把所有各行結果打好往下拉 然後持久力(誤 就在最後面那行啦 如果出現負數或者error 兩種可能 1.檢查CL光環reserve的魔量已經大於你開其他光環之後的魔量 2.回魔>戰鬥消耗:永遠不缺魔 回魔=戰鬥消耗:這個公式分母等於0會出現error 感謝各位觀看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.95.174 ※ 編輯: kas1106 來自: 61.224.95.174 (03/27 23:51)

03/27 23:57, , 1F
推一下 不過不合FP用 有用MANALEECH跟REDUCEDMANA才不會乾
03/27 23:57, 1F

03/27 23:58, , 2F
用心推 不過 能升級 我還是會把它升級 除非是卡屬性
03/27 23:58, 2F

03/27 23:59, , 3F
說到reduce mana 好像還可以再多個選項我來試試看
03/27 23:59, 3F

03/28 00:00, , 4F
至於Mana Leech 這也太複雜XD 還要DPS
03/28 00:00, 4F

03/28 00:01, , 5F
reduced mana 還有分品質勒 可以減不是%數的靈氣
03/28 00:01, 5F

03/28 00:21, , 6F
RM的品質不管是不是%數的靈氣都無法減免...
03/28 00:21, 6F

03/28 00:35, , 7F
mana cost跟reserved mana是不一樣的東西
03/28 00:35, 7F

03/28 00:42, , 8F
我覺得這按一下google 計算超快的
03/28 00:42, 8F

03/28 00:49, , 9F
RM的Q任何靈氣都不適用 別再搞錯了-_-
03/28 00:49, 9F

03/28 04:18, , 10F
持久力25!
03/28 04:18, 10F

03/28 10:31, , 11F
soga 受教了
03/28 10:31, 11F
文章代碼(AID): #1HKnGSV1 (PathofExile)