[閒聊] 關於Ele hit元素打擊
首先感謝鄉民提供意見,我在拍賣頻道上已滿意的價格入手 lol
我想聊的是這個對元素弓來說到底"好不好用".
入手後直觀的印象是,這技能的DPS真的很高
但以我的目前技能搭配來說其實漫不順手的.
我目前技能是這樣(一些常見的sup gem搭配就不多寫了)
單點主力:Frenzy
AE主力:雷矢+LMP
輔助:熊陷阱 毒矢 遠程圖騰(冰矢) 骷髏 時間詛咒
一般我清怪的起手就是詛咒+圖騰丟下去,Frenzy疊滿就雷矢到底
精英就是多個熊陷阱+毒矢dot來增加傷害效率,然後Frenzy到底
骷髏主要是打橘名精英或Boss才會動用,平常不太用到.
特別要提的是我毒矢有配LMP,主要就是用來幫忙大範圍灑dot
熊陷阱我配上Iron will,add fire damage(配這兩個gem傷害直接翻倍,2000>4000dps)
如果要加個ele hit進來,可以替換掉的大概只有毒矢吧
但對我來說Ele hit的定位就有點尷尬.
Frenzy 雷矢這些主力技就不用說
熊陷阱本身傷害高,加上可以定身以及能無視前方擋路的敵人直接丟後方目標
實用價值難以取代,詛咒 圖騰這些的也有他傷害以外的附加價值(緩速 擋怪)
毒矢開場灑個1~2發大範圍渾沌DOT傷害當作輔助傷害也很好用.
Ele hit換掉毒矢後,反而比較難融入我現有的技能搭配
想發揮最大傷害也是得疊Frenzy,得多分心去注意buff持續時間
傷害雖然高,但也只是多花幾秒打死怪的差別.
所以加上這個Gem後我反而得重新習慣打怪的手感,其實漫彆扭的 orz
我本身是Ranger元素弓,天賦路徑是走底層IR>US那一條通到血魔法
我在想是否乾脆加點15全抗上面那兩點Frenzy Charge,以Frenze當主打就好
會不會比較順手方便點(難度M的盜賊獎勵我也是選Frenzy Charge)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.167.53.168
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以我的路徑來說,也是得先點18% duration然後才能點到+1charge XD
※ 編輯: watwmark 來自: 118.167.53.168 (03/22 16:07)
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可是Charge疊滿後對雷矢清怪疊shock也是有幫助不是?
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chain我有打到一顆,我用了一下還是比較習慣LMP,所以就先收起來了
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Ranger任務有送,其他職業我就不清楚,但這gem應該不貴吧
熊陷阱主要就是配上我上面寫的sup gem之後傷害超高
然後是物理傷害,不怕有抗性的精英,本身兼具定身效果
然後重點是可以無視碰撞,可以用來丟那種躲在後面的死靈法師 圖騰
打boss或橘怪你一定得跑著打的,邊跑邊丟也是很有效的傷害手段
缺點就是得等陷阱特有的充能時間吧,不過一般來說都很夠用就是
※ 編輯: watwmark 來自: 118.167.53.168 (03/22 16:19)
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雷矢+LMP為AE主力就是要Frenzy給的攻速來加快疊shock秒怪這樣@@
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恩,所以能在C難度打黃名法係精英,一發破盾,在一發撿寶 XD
M難度,3發現阱丟完,Frenzy打打打,陷阱充能又好繼續丟,這樣傷害其實就很高
所以我才覺得Ele hit定位有點尷尬.
※ 編輯: watwmark 來自: 118.167.53.168 (03/22 16:23)
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對阿,我想法也是這樣,最後變成只能Frenzy和ele hit擇一
硬要兩個一起配反而綁手綁腳.
※ 編輯: watwmark 來自: 118.167.53.168 (03/22 16:55)
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原來是這樣阿,感謝施主相助 XD
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※ 編輯: watwmark 來自: 118.167.53.168 (03/22 17:19)
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