[心得] Pain Attunement EK shadow消失
本來在官網論壇和巴哈都有看到這種練法
那時候也覺得沒甚麼
但是直到某次小隻在fellshrine(M)組隊的時候
看到有人在四處亂跑還秒殺怪(滿人隊伍),附帶還噴超多東西(就是用EK)
讓我shock到了,感受到打寶就應該就這樣打阿
之前花這麼多時間,效率完全追不上,簡直是打寶這麼久了都白打了
當下決定第三隻就練這個
這build的精髓就是PA(Pain Attunement)+EK(Ethereal Knives)
PA大幅加成法術傷害,讓你用三倍速農
EK的好處:
1. 基傷超高,配PA很有優勢
2. 怪常有法術抗性,物理沒有,而且你打越痛等於護甲減免越少
PA的另一個好處是unique常有low life的搭配法,所以我當下查了一下
頭:Honourhome (全抗+降法耗,low life build才會用,所以很好找/殺價/便宜)
身:Shavronne's Wrappings (PA的唯一選擇,但是....後述)
盾:Daresso's Courage (可以檔法術+物傷%,不限定low life所以會有點貴)
腰:The Magnate (%物傷,跟PA無關,又因為是腰帶所以頗貴)
手:Deshret's Vise (%物傷,降攻速跟EK無關,可以去買降最多攻速的,價格還好)
腳:Wondertrap (100% IIR,low life的另一個大賣點,隨便找都有)
武:Redbeak (100%傷害,很常見,又是競賽獎品...買到便宜的不難)
這樣幾乎全套除了身體之外都不算太貴,而且不難找(因為是unique)
幾乎全部位都可以跟EK協同,大量的STR加成(手套和腰帶)還可以再搭Iron Will
最後就是去找一顆高Q的EK,這也不難,但不便宜
但為了效率,多花點錢不吃虧的
技能方面
要達到low life,我用固定消耗的靈氣配blood magic壓血
這樣剛好也可以達到多靈氣的效果(血+魔)
必要的只有Discipline跟Hatred和Clarity,其他看需要
主動技我覺得必須的就
骷髏騰(必須....因為你是low life不耐打,而且需要探路)
熊夾x2(不然看到物理反射就gg了,而且同屬EK的物理法術,又克服EK的對單弱點)
轉換陷阱(好用阿)
至於EK的support
Faster Projectiles(射程+傷害)
Added Fire Damage(高傷技一般都配這個)
Iron Will(剛好利用那些unique的高STR,而且不多耗法)
Chain/Fork(我覺得應該沒有很必要去買Chain來連,而且一連上去法耗直接爆炸)
Faster Casting(優先應該沒上面高)
Life/Mana Leech
其他就IIR和IIQ,看需要
升級階段因為EK很OP,所以完全沒問題,甚麼時候開始用PA看個人
農dock飛快,只要EK等級夠,白怪都是1~2發,爆擊的時候連藍怪都直接一發變冰塊
有搭IIR/IIQ的話簡直是農神
http://imgur.com/NBWTAPG
![](https://i.imgur.com/NBWTAPG.jpg)
(1人的話也只有偶爾才可以這樣XD)
(先別吐HP/ES,原因後述)
心動了嗎?
先別急,現在開始講缺點(很且很恐怖)
低HP危險,物理反射,chaos...etc這些廢話大家應該都想的到
最大的問題是,PA一定要靠ES,Shavronne's Wrappings幾乎是唯一選擇
不然再怎麼樣也得要一件高ES衣
Shavronne's Wrappings現在新出所以還很貴
但因為dock打得到,所以預期會降很多
BUT,在我前面列的,EK的優秀support gem選擇都是R/G,B幾乎不用考慮
而主力技一定都是擺在身體(雙手不考慮,放棄盾生存掉太多,而且Daresso也很強)
身體一定卡ES衣,ES衣一定扯到INT
看到問題了嗎?
所以在最理想情況,身體一定是Shavronne
而你要把一件純INT搞到都是R/G....
這投資實在太大了
這件事是當我玩到一半的時候才察覺,PA EK的最根本天生缺陷,屬性互衝
而且別忘了PA有視野逞罰,在室內地圖跟瞎子差不多
導致這build有相當的局限性,得在dock終老一生
不然就是等GGG再開一個新的dock 2.0出來
解決辦法不是沒有
1. 放下屠刀 立地成佛,點了PA當沒點,乖乖正常路線EK
2. 組隊當DPS (不知道可不可行...)
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※ 編輯: wake01 來自: 114.45.189.3 (03/17 14:48)
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