Re: [無用]近期發現的一些小知識(DB/RS的應用)

看板PathofExile作者 (梵殤)時間11年前 (2013/03/12 21:09), 編輯推噓2(203)
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根據前文的第三點以及版友推文而引出的探討。 研究重點: Dominating Blow(紅)-用此技能殺死的怪物能為你作戰一段時間。 Raises Spectre(藍)-招喚殺死怪物的幽靈。 以上技能的敘述都有復活怪物將保有原本的技能。 論證: 當會產生額外怪物的怪物被復活後技能是否會有效, 當招喚主在技能失效後,招喚物是否能存續。 測試: 找了會類似技能的怪物測試了一下。 結果下表 (或許有不全,還請大家幫忙補齊) (x) -表示無效 (o) -表示有效 Act 1. Merveil's Daughter(x)- 產生Spawn 以及其升級與變種(生產爆炸的那種) 復活後只會丟冷凍波。 Necromancer(x)- 復活骷髏,只會用爪子攻擊復活當下最靠近的敵人, 最常做的事是逃跑。變種(包括在Act2,3出現的): 只會放詛咒。 Act 2. Blood Ape(x)- 招喚更多的猴子。雖然有放出招喚的特效,但是沒有效果, 基本上是用槌子打怪… 變種亦同。 Act 3. Carrion Queen(o)- 生產Carrion Minion/Swarmer。 原本測試出來的結果相同。 在沒有遇到新的敵人之前是不會死的,不過基本上只會亂跑… Reanimator(o)- 在屍體上復活殭屍。殭屍會永存,但是不會跟你跑。 Reanimator隨角色移動,所以在技能持續時間內會有三隻殭屍。 角色回程再回歸視同刷新,所以可在招喚三隻... (根據Reanimator的數量變動,反正一隻是x3)。 Google的時候也發現有人回報過一樣的問題。 網址: http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/74546/highlight/25 基本上我只測試了Dominating Blow,Raises Spectre或許效果會更強。 原理大概是怪物擁有技能的主動被動還有優先序所造成的影響。 另外因為角色技能只要你有魔/血就可以無限放,所以可以製造大軍, 但是因為怪物基本上不會跟著玩家角色移動,除非角色移動然後技能影響下的怪物跑出 畫面之外,怪物會順移到角色身邊,所以基本無用。 ------- 感謝各位的收看,歡迎補充。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 8.19.93.154 ※ 編輯: crazyofai 來自: 8.19.93.154 (03/12 21:10)

03/12 21:16, , 1F
推測試
03/12 21:16, 1F
※ 編輯: crazyofai 來自: 8.19.93.154 (03/12 21:41)

03/12 22:13, , 2F
Raises Spectre好像名字是橘色的會無法召喚
03/12 22:13, 2F

03/12 22:32, , 3F
都一樣阿,因為那是BOSS所以技能限制無法作用。
03/12 22:32, 3F

03/14 16:15, , 4F
猴王Blood Ape不會召喚小猴子 但會幫你放綠球
03/14 16:15, 4F

03/14 16:16, , 5F
OAK門口有一種拿雙手船槳的大叔會幫忙放督軍詛咒
03/14 16:16, 5F
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