[閒聊] 有關於裝備的好壞與取捨

看板PathofExile作者 (我是白痴)時間12年前 (2013/03/11 14:21), 編輯推噓2(202)
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因為這遊戲沒有交易平台 所以打到裝備有時候很難知道這裝備的價值 尤其是自己沒有玩的角色 很有可能就把一些神裝賣給商店了 在洗裝備時也有個大方向 所以不知道有沒有人有做個整理 像是 元素攻的弓 素質要看什麼什麼 裝備要看什麼什麼 (加打寶率就不用提了) 當然天賦不同 取向也有差 不過還是大方向應該抓的到 我先說說我有玩的角色舉個例子(可能有錯還請指教) 1.火系法師 (依重要性排序) 法杖: 加spell 加爆擊機率 加施法速度 加回魔 其他裝備: 加抗性 (str int) 加生命 加能量護盾 加魔力 加跑速(鞋) 2. 雙持物傷決鬥者 武器: 加物理傷害% 加攻速 加吸HP% (擊殺沒用 擊中回復還有點用) 加命中 加元素傷害 其他裝備: 加抗性 (str dex) 加生命 加吸HP MP% (我只在手套上有看過)(吸MP蠻重要的 續戰力的關鍵) 其他我就沒玩過了 要靠其他強者補充了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.251.192.2

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招靈 1.加打寶 2.加打寶 3.加打寶 4.加打更多寶
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通用:加人品
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雙持決鬥武器帶一個高抗其實也不錯,手套、腰帶、項鍊可以
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換成獨特裝強化傷害,差蠻多的...只是戒指跟身體抗性吃緊
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