[翻譯] 正義之火Build by Invalesco_POE
某篇推文中的正義之火build很有趣,所以把它原本的build文章拿出來翻譯和大家分享。
參照:
http://www.exilepro.com/builds/templar/506-templar-righteous-fire-spellcaster
影片:http://www.youtube.com/watch?v=mLBeEomNBMk
核心buff:正義之火 Righteous Fire
tag: AoE, Fire, Intellegence, Spell
技能說明:對自己每秒產生相當於自身最大血量100%的傷害(degeneration)
對四周的敵人造成相當於自身血量50%的傷害
30% more spell damage (Lv1) (87% more @ Lv20)
當自身血量降到1時停止
其他特性:可使用藥水瓶的Dispel burning中斷此技能
本身的火抗可以作用在對自己的火傷減免
Increased Spell Damage或Elemental Damage對該技能火傷無作用
Increased Burning Damage有作用,也會增加對自己的火傷
Inner Force會增加對自己的火傷,不會增加對敵人火傷
已經是Burning狀態,不吃Critical Strike
由於"殺敵三千,自損一萬"的特性,使得這個技能成為最冷門之一。但是還是有一些對於
此技能的想法和build出現。
之前的走向有1.使用高生命值角色 = 高火傷輸出
2.高秒回生命值 = 抵銷火傷
3.稱高火抗上限 = 減少自身火傷
4.增加火傷範圍
5.維持在Low Life下,使用某特定橘裝的6%秒回 on Low Life提高秒回
Invalesco_POE讓我們看到了這個技能的另一個可能性。不以火傷為攻擊手段,而當作
87%法傷的buff來使用。同時,也實現了不喝火抗藥水能一直維持的可能性。ES在這個
Build裡恰當的扮演著另一個hp pool的使用。
核心理念:
角色最高火抗上限為75%
Elemental Adaption +5%
Purity靈氣 Lv20 +4% (有Inner force*1.3 = +5%)
總計火抗上限達85% = 每秒自身損血15%
註:可使用橘盾再+5%、火抗藥水+10%
點出Zealot's Oath (秒回生命值改為回覆到ES上)
角色hp:es=1:3則回血撐到5%,即可抵消損血
用數字來顯示的話影片中的hp:es = 2000:8000,
正義之火秒損 2000*15% = 300,
es回覆量 8000*5% = 400可以完全抵免消耗!
Build Passive Skill Tree
Keystones:Ghost Reavor (Life Leech回復到ES上)
Zealot's Oath (Life Regeneration回復到ES上)
Elemental Adaption (元素上限抗性+5%)
Inner Force (點完一圈Buff效果+30%)
(譯註:Inner force尚有討論空間)
43點時:http://tinyurl.com/aoxob5t 從Templar出發拿傷害、抗性、ES
82點時:http://tinyurl.com/bxd6n2g 往Maraudar拿血量、秒回、抗性、+5%
102點時:http://tinyurl.com/an9she2 走向Witch拿Keystone、法傷、施法速度
完成版116點時:http://tinyurl.com/ahvxtgx
回血天賦共 1% + 1.5% + 0.4% 加上Vitality(回血靈氣Lv20 1.5% *1.3 = 1.9%)
可達4.8%,另有0.2% 回血 per Endurance Charge。
Body & Soul的兩圈ES共計104%,還提供Armor和抗性。總共會有193%增加ES。
法傷、施法速度、AoE就點越多主攻技能越強。
影片中主攻技能為 Freezing Pulse + Ice Nova
若基礎法傷為200% Spell Damage的話,開RF後將會達到 200% *1.87 = 374% 法傷!
RF本身的火傷是附送的,不要太計較。
Build特色:RF的特效很酷、讓你看起來和其他人不一樣
巨大的法傷加成:主攻手段選哪個都可以加強
常駐RF不用喝水
不怕元素反彈或攻擊
需要維持hp:es的比值
需要神裝 (...8000ES、75Chaos抗、...)
Chaos抗性要夠,因為都拿去回ES缺乏回血手段很怕Chaos傷害
對Vulnerability/Flammability/Shock會更痛、要小心
靈氣: Vitality 提供回血
Purity 提供元素抗性上限
Discipline 提供更多的ES
兩個%數光環,只能接上Reduced Mana和在主攻技上接上Mana Leech以彌補
法力不夠的問題。主攻技還得接上Life Leech補充ES,使得打寶效率下降。
技能Gem :Freezing Pulse + LMP/GMP + Faster Casting + Mana Leech
+ Iron Will + Life Leech 主攻技
Iron Will 這個build的力量頗高,可以轉換成法傷
Spell Totem + Summon Skeletion 骷髏圖騰提供肉盾
Enduring Cry 提供減傷、回血
Molten Shell 提供護甲
Elemental Weakness 元素傷詛咒
Ice Nova 冰住太過近身的敵人
Firestorm + Culling Strike 遠距離砲轟用
選裝參考:
很多L可以串Mana Leech、Faster Casting、Life Leech等等
很多很多的ES
加血的(剛好就好,須維持hp:es < 1:3,太多會跟不上)
抗性、Chaos抗
回血(+Life Regenerated、+Life gain when you kill an enemy)
法傷、高施、跑速、打寶率、屬性
回血/Dispel Burning的藥水
4000甲藥水
火抗藥水
法力/跑速藥水
Saffell' Frame:橘盾,+5%元素抗性上限
在ES沒有神裝之前,穿這個可以在hp:es = 1:2 就開RF!
=== 正文結束 ===
總之一句話:神裝流。
Inner force不點應該也可以。點了有0.4%回血、1%抗性上限、140護盾、抗性,但是損血
變成130%造成要穿更多的ES來彌補。
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「掛著烤,要不了一個小時,站在人世烤可是一輩子。」
「想清楚,是把你去頭砍腳用火烤。」
「火算什麼,人情淺薄是凍,愛情無常是針,競爭是越見窄的門,責任是天掉的萬斤大石
。」 -- 《掛爐》
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