[心得] Marauder Ele Archer 元素蠻弓 入門手冊

看板PathofExile作者 (昏濛度日~.)時間12年前 (2013/03/04 12:00), 編輯推噓9(9015)
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前言 --------------------------------------------------------------- 血量、抗性、護甲,是目前遊戲中很重要的三種生存屬性 而Marauder的初期天賦走向對於這三種屬性有著不小的優勢 而遠程攻擊的職業 對於生存的能力又是更為強大 所以我在官方討論區反覆去觀察各職業Elemental Archer的特性之後 彙整出一篇由Marauder所建立的Build --------------------------------------------------------------- 常用縮寫 --------------------------------------------------------------- GS = Ground Slam LoH = Life Gain on Hit RT = Resolute Technique BM = Blood Magic EH = Elemental Hit FA = Faster Attacks WED = Weapon Elemental Damage SB = Static Blow LA = Lightning Arrow --------------------------------------------------------------- 正文 --------------------------------------------------------------- Marauder Elemental Archer Build 優點: 1.初期裝備門檻低,搭配的Skill Gem都十分易獲取 2.升級速度快,RT和BM點出來後搭配LoH,清兵速率直線上升 3.操作難度低,一隻手打POE都可以 4.中期轉為遠程後,生存力與傷害大幅提升 5.富含元素傷害手段,不用擔心後期敵人的高抗性問題 缺點: 1.Skill Point較為吃緊 2.帳面傷害成長的曲線不是非常漂亮(不過實際並不會啦) 3.成型速度中等,因為初期DEX不足,無法使用弓箭 --------------------------------------------------------------- Build --------------------------------------------------------------- 30級:http://ppt.cc/1bE~ (以點出RT和BM為主要方向) 45級:http://ppt.cc/2EDN (向右點出IR為主要方向) 60級:http://ppt.cc/DAYq (向上衝出SB) 75級:http://ppt.cc/VJ2N (主要將所有路過的%血量及元素傷害點起來) 1.起手先從防禦面開始,盡快點出Resolute Technique,必中的屬性 可以讓輸出穩定很多,另外就是命中和爆擊的屬性過於昂貴,所以 才會選擇此項。 2.接著向下點出Blood Magic,配合著Life Gain on Hit Gem的回血 能力達到高續戰效果,中間路過Unwavering Stance可以先不用點 ,Unwavering Stance的效果是將自身迴避無效,受敵暈眩也無效化, 等到右邊的Iron Reflexes點到之後再回頭過來點會比較好。 3.向右邊點出Iron Reflexes,Iron Reflexes的效果是會讓此角色 的Evasion轉換成護甲值,配合著Grace光環,阿蠻射手初步就成型了, 並且可以在這個階段開始使用轉換使用弓箭了。 4.因為此Build阿蠻主要是走元素傷害,所以並不用特別去點遠程傷害 的點數,而改成增加Weapen Elemental Demage的skill point。 5.此時的生存力基本上已經穩定,接著就是要再拿 Static Blow, 讓Lightning Arrow的傷害最大化,Static Blow的效果會讓怪物 有機率得到Shock這個Debuff,此Debuff會讓所有傷害增加40%, 所以此是增加阿蠻射手傷害的重要點數之一。 6.在Static Blow附近,有一個不錯的天賦Inner Force,此天賦點到 之後可以增加30%的buff效果這就包含了所有光環的數值增加,對於 DPS也是有著不小的提升效果。 7.所有路過的增加%數血量及元素傷害的點數都是阿蠻射手的重要點數。 --------------------------------------------------------------- 技能 --------------------------------------------------------------- 初期建議(Level 1~40): 因為Marauder在初期的Bulid上,DEX屬性十分缺乏 所以我們並不會去使用弓箭,取而代之的是使用下列組合 Skill組合 雙攻擊技能 Heavy Strike(單體)、Ground Slam (群體) 輔助技能石 FA+Life Leech (單體) FA+LoH (群體,搭配GS) 靈氣    Anger、Wrath、Grace 這兩顆攻擊Skill Gem在Marauder的初期都可以藉由任務(Q1、Q2)取得 是屬於十分低階的Gem 在Gem上的搭配,因為在Build中有使用到Blood Magic 所以回血的手段就顯的特別重要 Marauder在ACT1 Q9的任務獎賞,可以獲得LoH,將其與GS搭配使用 傷害及回血效果十分良好 利用此兩項技能,就可以安然度過初期,到達Cruel 中後期(Level 40~): 這時期就是進入了Marauder Elemental Archer 的精華階段 此時的DEX點數,搭配一些增加DEX屬性的裝備就能使用弓了 Skill組合 雙攻擊技能 Elemental Hit(單體)、Rain of Arrows (群體) Lightning Arrow (群體) 輔助技能石 FA+Life Leech+WED (單體) FA+LoH+Culling Strike (群體,搭配箭雨) LMP+Chain+LoH+FA (群體,搭配雷箭) 圖騰技能 Ice Shot+LMP+FA 靈氣    Anger、Wrath、Grace RoA在SB出來之前使用,SB出來之後就改用LA 武器的選擇,會建議使用高攻速(1.4+)帶元素傷害的弓 配合LoH才可以達到最大的效益,坦著射怪!! --------------------------------------------------------------- 另外也歡迎各位版有提出意見來改進此Build 希望POE板可以越來越多不同的想法與意見可以相互參考! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.35.207.240

03/04 12:42, , 1F
用心推
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03/04 12:42, , 2F
心得推
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03/04 12:46, , 3F
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03/04 13:25, , 4F
心得推,去SB的路上有沒有考慮從RT沿外圈往上,比較省
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03/04 13:29, , 5F
因為我還要往Iron Grip那邊點過去 所以才會走裡面
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03/04 13:31, , 6F
路過的10dex也是我想補一點的 XD,因為蠻弓DEX真的不太夠
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如果之後要走向Iron Grip http://0rz.tw/KymIs
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這樣可以省下不少,不過少了templa那裏的元素傷害
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是啊~就如你所說 ,點外面就少了那些元素傷害
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因為元素蠻弓的傷害 基本上都是靠武器和元素傷來衝
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那邊跳過的話,其實非常傷
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不過中間那段倒是可以改從外側繞,如果我不需要那10dex
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傳說中的單手玩 http://ppt.cc/xoaB
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哈哈 我跟樓上貼的那個差不多也都是這樣玩
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這款遊戲雖說自由,但非法系幾乎都會去點出血魔法和必
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中,天賦都大同小異,甚至直接用野蠻玩了...
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還在天賦都還在開發吧op到現在才5週~
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命中/爆擊系統對物理來說太難撐了..
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加上duelist悲劇..如果duelist給個大顆+accu固定值的
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03/04 17:07, , 20F
其實弓系的有projectile weakness 實際命中率還是90以上
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03/04 17:07, , 21F
只是遇到詛咒免疫就會看到箭一直失準XD
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03/04 17:24, , 22F
點血魔法才遜
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03/04 17:52, , 23F
請問有辦法自動連續普攻嗎
03/04 17:52, 23F

03/04 18:18, , 24F
一直壓著案鍵就可以連續攻擊
03/04 18:18, 24F
※ 編輯: xgame333 來自: 114.35.207.240 (03/05 09:59)
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