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看板PathofExile作者時間12年前 (2013/02/21 03:15), 編輯推噓16(16012)
留言28則, 16人參與, 最新討論串1/1
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/171489 這篇真的好長= =...翻個大意就好吧 前二段是說race event system 是個POE中非常有趣的系統 在CBT時期受到玩家們熱烈的喜愛 而從OBT到現在我們把大部分的時間都用在Debug 直到現在終於可以宣布race event正式開始了 每個玩家都可以參加race event 但它是一個"全新的"league,既不是Default 也不是Hardcore 所以你在遊戲中任何的道具、貨幣都無法幫助你在race event中有先天上的優勢 必須仰賴你自身的技巧以及進入遊戲後的運氣 獲得Reward point(RP)的方法大致上都是比 "升等速度快的人"、"每個職業的等級最高的人" "最快完成任務的人"、"最快清光某地圖的人" 在CBT時期的race event reward中 我們把orb 或者是 貨幣 當作活動的獎勵 但我們發現這對遊戲裡的貨幣狀況、和參加動機造成的不好的影響 如果獎勵太差,活動就無法吸引人參加 如果獎勵太好,玩家們就必須為了趕上通貨膨脹 而強迫自己一定得參加活動 為了避免這些狀況在OBT中發生 我們決定了一套新的獎勵方式 新的獎品是目前遊戲中的unique item的特別版 或是 普通道具的升級版 獎品是可以交易的,但我們希望讓市場去決定它的價值 他們都有著特殊的外觀,這就是他們特有的價值 但他們與現有的道具在能力上並沒有任何的不同 在event結束後,你很快地就會收到RP RP在領取獎勵後並不會消失,他是累積式的 但在季末時RP會被歸零,並不能帶到下一季 往後我們會新增一個 RP 天梯 結算RP時最高前20名可以得到Demigod’s Triumphs的特別版 我們還會設置一個life reward points(LRP) LRP在季末結算時並不會被重置,可以延續到下一季 但有關LRP的詳情及獎勵我們要晚點才會宣布 在往後的44天中,將會舉辦109個event 我們希望能讓不同地區的人都可以參加到event 比賽方式分成組隊or個人 模式的設定上,我們希望大多可以採用HC 大部分的event的持續時間都是1~4個小時 只有2個event的持續時間長達一個星期 但在這二個event中仍然有許多的event 玩家們可以做出選擇,有更多不同的機會去獲得RP 我們知道越閒的人在race中能得到越多的RP 但我們已經把獎勵分散開來了,所以即使你只有很少的時間可以參予event 你仍然可以獲得一些特殊外觀的道具 最後希望能推個文給點鼓勵QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

02/21 03:18, , 1F
noob推
02/21 03:18, 1F
※ 編輯: iljapan61 來自: 60.198.42.42 (02/21 03:19)

02/21 03:34, , 2F
我推!
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02/21 03:37, , 3F
推~
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02/21 03:41, , 4F
GP+1
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02/21 04:29, , 5F
好帖我頂
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02/21 06:50, , 6F
推......
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02/21 07:28, , 7F
02/21 07:28, 7F

02/21 07:41, , 8F
推~
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02/21 08:03, , 9F
有參加就有獎嗎?還是說一定要拿到名次才能有獎品?
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02/21 08:45, , 10F
他每個race都不同條件 有的是達到條件就有點數
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02/21 08:46, , 11F
有的是那種lv升到xx級 並且活著 就有點數
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02/21 09:58, , 12F
官網討論區已經有人在抱怨獎勵太差,其實以特殊外觀為主的
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02/21 09:59, , 13F
設計是可以理解的,如果獎勵物品能力太強,隨著event越辦越
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02/21 10:00, , 14F
多,只會有越來越多OP的道具在市場上流竄,這對遊戲平衡來
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02/21 10:01, , 15F
說不是好事情
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02/21 10:01, , 16F
所以最少都有改變外觀的參加獎對吧?
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02/21 10:02, , 17F
參加獎也要達成各event設定的條件才有
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02/21 10:04, , 18F
以第1個event 1小時的SOLO來說,至少要在1小時內達到13級,
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02/21 10:04, , 19F
且event結束時角色還活著,才會拿到三點獎勵點數
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02/21 10:06, , 20F
希望他們能夠多設一點不同條件的獎勵,不然照CB的狀況來說
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02/21 10:07, , 21F
,第一名獎勵幾乎都是Kripp、nugiyen兩個團隊的人馬包走了
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02/21 10:39, , 22F
通常很強的根本不會在意獎勵啦...大名在排名前面就很爽了
02/21 10:39, 22F

02/21 10:44, , 23F
很強的不會在意因為不知不覺就到手了
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02/21 10:49, , 24F
不是在不在獎勵的問題,就算只是打爽,也都是同樣的人包辦
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02/21 10:49, , 25F
在不在意
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02/21 11:45, , 26F
推~
02/21 11:45, 26F

02/21 12:32, , 27F
推了~
02/21 12:32, 27F

02/22 01:04, , 28F
02/22 01:04, 28F
文章代碼(AID): #1H9I362k (PathofExile)