討論串[Vic] 戰爭系統應該要重置吧
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推噓1(1推 0噓 9→)留言10則,0人參與, 3年前最新作者ya01234 (姆咪)時間3年前 (2022/10/29 03:40), 3年前編輯資訊
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從洩漏版就覺得至少要大改. 光部隊跳來跳去就很奇怪了. 更別說一條戰線只有幾場戰鬥真的很爛. 不寫實也沒有可玩性. 群星的艦隊戰好歹有觀賞性. ck3戰略ai很糟糕,但還能操作部隊. (雖然就是貓捉老鼠跟相互偷家). eu4能蓋要塞限制部隊行進,也能微操. hoi4的話,他本來就戰鬥為主. vic3
(還有212個字)

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 3年前最新作者saberr33 (creeps)時間3年前 (2022/10/29 01:56), 3年前編輯資訊
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戰爭系統現在碰到幾個比較有趣的. 1.沒有殲滅戰的概念,在包圍狀態下擊退敵人後,剩下所有敵人會亞空間傳送到其他戰線. 2.有時候戰線會因為畸零地而分散成兩個戰線,玩家Ai並不懂的分兵,而是隨機跑,有一定機率會放空戰線而被反推. 3.登陸戰和海戰機制很搞笑加上Ai不懂得守家,最明顯戰例就是大清鴉片戰爭
(還有379個字)

推噓8(8推 0噓 29→)留言37則,0人參與, 3年前最新作者miHoYo (米哈遊)時間3年前 (2022/10/28 21:36), 編輯資訊
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我看除了祖傳亂碼跳出啟動器之外. 最多人噴的就是戰爭系統了. 在這邊也問過. 兩個很基本的功能就是沒有. 陸軍除了進攻防守待命之外就沒了. 很簡陋就算了ai還很反邏輯. 看到一個人的戰報是. 大清跟俄羅斯戰爭. 大清硬是要去西伯利亞決鬥. 大家覺得呢. 討論一下吧. --. 發信站: 批踢踢實業
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