討論串[Stls] 開發日誌#221 平衡與改進
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 2年前最新作者lucifier (lucifier)時間2年前 (2021/08/27 13:30), 2年前編輯資訊
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主要應該是環狀世界又改動了吧,我怎麼說又呢. =====. 虛空住民特徵. 原本有兩個虛空住民特徵,一個正面一個負面,導致可以基改掉負面的那個. 現在兩個特徵融合為一個,同時包含正面與負面效果. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/738113/
(還有1729個字)

推噓5(5推 0噓 4→)留言9則,0人參與, 2年前最新作者TomZang (累)時間2年前 (2021/08/27 18:08), 2年前編輯資訊
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感覺改的東西還是比較枝微末節. 主要很多令人阿雜的設定真希望可以趕快改掉. 像是虛空殖民地這個. 每個星球不論好壞上面全部可以蓋. 弄到後期AI一個星系除了可居住行星外. 另外還有三四個以上的虛空區. 這材料哪來的? 環形世界都要拆光星球了... 為什麼虛空的殖民地都無所謂呢... 重點是打下來還不
(還有756個字)
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