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討論串[EU4 ] 1.29版開發日誌#3
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補充新增國家理念:. 1.女真諸部(建州,海西等五部通用). 起始加成. 陸軍士氣+10%,總人力+15%. 七階加成. 敵軍耗損+1(抗韓用?). 部族團結/正統度+0.5,叛亂度-1. 將領衝鋒+1. 人力補充速度+20%. 王儲產率+50%. 親善效率+25%. 旗兵數量+15%. 最終加成.
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其實這個不奇怪啊. 當初VIC2那最知名的MOD, POD的作者Naselus 好像就是後來被直接招募進P社. 還有很多先例. 比方說CS, Dota也是差不多的故事. 對岸那個MOD編寫者應該去應徵看看P社 搞不好會被錄用. --.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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https://bit.ly/2kEf9v9. 狂賀!EU4發行六年以來第一個臺灣可玩國出現了!. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/498817/koxinga.jpg. 當明朝瀕臨滅亡,隨著大清一路解鎖任務,. 鄭成功會帶著艦隊到臺灣獨立建
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