討論串[Stls] 這2.2 是否收附屬國比較好
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 5年前最新作者bfbf510a (超世紀智將)時間5年前 (2018/12/11 03:58), 編輯資訊
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第一場2.2 玩到2235年才發現有行政上限(完全忘記開發日誌說了啥),又是mega corp +50%懲罰。那麼以後想擴張領土就會嚴重超出上限拖垮凝聚和科研,想打別國就只好用收附屬國的形式打,不能像以前那樣擴張得那麼大了. --. 自古紅藍出CP. 國共一家親. --. 發信站: 批踢踢實業坊

推噓18(18推 0噓 1→)留言19則,0人參與, 5年前最新作者baelrog (貝爾羅格)時間5年前 (2018/12/11 11:16), 5年前編輯資訊
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我第一局玩了個很有趣的政體。. 選了個黑手黨(criminal heritage)和奴工(indentured workers)開局,. 然後第一還第二個飛昇特質點綁架(nihilistic acquisition)。. 之後打人也不佔領星球,把別人綁架綁回自家當奴工就好。. 頂多佔領幾個戰略要衝蓋
(還有101個字)

推噓6(6推 0噓 3→)留言9則,0人參與, 5年前最新作者MUCHMONEY (錢多多)時間5年前 (2018/12/11 22:14), 編輯資訊
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之前用了噬殺蜂群. 自帶回復裝甲超猛的. 到處打到處吃 資源夠了就轉蟲巢做專業星. 後來實在太卡了就換玩這次的企業. 一開始就是朝著都市型星球去的. 先轉了兩顆. 發現超級吃礦的. 只好趕快到處找農礦星. 還好MC經濟OP. 先用貿易去買礦和米. 最後靠著新巨建總算補上洞了. 建議先搞好一級產業再轉
(還有75個字)
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