討論串[HOI4] 兵種心得
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓1(1推 0噓 6→)留言7則,0人參與, 7年前最新作者saberr33 (creeps)時間7年前 (2018/07/13 20:17), 編輯資訊
0
4
0
內容預覽:
拿剛改好的128妥善防空豹式去爬巴庫油田,可以看到爬一趴倉庫庫存消失3台坦克. https://i.imgur.com/Wj4ZTC9.jpg. https://i.imgur.com/SBNHYQ3.jpg. https://i.imgur.com/E8fEMIj.jpg. https://i.i

推噓3(3推 0噓 7→)留言10則,0人參與, 7年前最新作者dingoo (de novo)時間7年前 (2018/07/13 17:11), 編輯資訊
0
3
0
內容預覽:
前期當然就是先20寬先用,真的不行像校長開場只有6步12寬師就湊合著用之後再改吧. 隨著戰爭開打陸軍經驗超級快,尤其是校長沒車可以改. 也沒有什麼科技可以掛,經驗多到不知道做什麼用. 不然也可以善用copy template,少重複一個輔助營可以省10經驗. 像電腦的師團模板就跟裹腳布一樣超長的,每
(還有432個字)

推噓4(4推 0噓 26→)留言30則,0人參與, 7年前最新作者saberr33 (creeps)時間7年前 (2018/07/11 16:06), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
這幾天剛打完1942MOD,趁有點印象來分享一下這版本玩法. 這版本火炮被NERF,以前那種7步2炮配法變得不上不下,進攻不能防禦過剩. 所以更要將部隊特化成進攻型和防禦型. 防守型比較簡單,10步純步兵外掛工兵和砲兵(配合優火右線),之後看狀況補上偵查和火. 箭炮. 攻擊型部隊必須40寬,不然容易
(還有509個字)

推噓10(10推 0噓 13→)留言23則,0人參與, 7年前最新作者dingoo (de novo)時間7年前 (2018/07/10 20:58), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
勇虎到現在打了三盤. 元首、蘇聯跟校長. 陸軍教範主要體驗到閃電戰跟人海,其他兩個目前不予置評. 目前的心得是閃電戰全右線跟人海左線很適合進攻。. 閃電戰給的計畫速度加成加上德國本身的特性只有超快能表達,研發完可以達到195%. ,幾乎是別國的兩倍快. 人海可以減步兵寬度,同樣寬度可以多塞一些師團.
(還有688個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁