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討論串[Vic2] Historical Project Mod (HPM)
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看到reddit歪國人大推試了一下. 大概是這刻完成度最高的VIC2 MOD?. 不像PDM系列將經濟重寫但後期平衡度作不好. HPM基礎就是原版3.04的修正版. 然後極力史實化(連人口數字也跟實際統計數字全改). 總合而言和PDM系列最新版DbI各有千秋. HPM基本是逼你跟著歷史事件跑. 操作
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稍微玩了一下普魯士. 裡面還滿多歷史事件,基本上就是忠於史實. 成立北德除了要有1850年的state&goverment之外,還要所有的核心. 這時亞爾薩斯還不算德國核心. 早戰其實不太明智,挑對時間點會事半功倍. 在50年前基本上沒辦法透過戰爭把南德納入勢力範圍. 所以等50年後有S&G可以直接
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用了數十小時鑽研了一下這個Mod. 發現這Mod的族群衝突做得真好. 1.現存國家核心省給很緊(例如大清只有滿州加直隸). 2.什麼鳥不生蛋的省份都放一堆別國核心. (例如台灣最終有福州/民國/台灣/日本四種). 3.核心多=主流民族多, 同化和移民比原版難得多. 4.隨機事件造核由原版國家接納民族
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