討論串[HOI4] 德國起手一堆問題?
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推噓9(9推 0噓 8→)留言17則,0人參與, 最新作者jeanvanjohn (尚市長)時間9年前 (2016/06/11 23:34), 9年前編輯資訊
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在這裡,我想再請教一下空軍的操作方法?. 1. 空軍的飛機可以轉場(rebase)嗎? 如果可以,要怎樣操作呢?. 2. 點選空軍的某個聯隊、並且選定要它"迎擊"之後,它就會自動迎擊嗎?. 還是說,要在大地圖上指定某個地點去迎擊?. 因為1936年還沒大戰,所以是不是就不能指定迎擊了?. 以上兩點謹
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者sevenny (青色的雪菲爾)時間9年前 (2016/06/11 22:39), 9年前編輯資訊
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感覺這一代空優好像很重要. 因為只要沒有空優 對方的轟炸機就會一直炸一直炸. 然後民生工廠就直接癱瘓 因為完全在修被炸毀的廢墟. 而且地面戰鬥沒有空優好像也很吃虧. 更別提海灘登陸或空降都需要空優做前提. 沒有空優就沒有制海權 陸戰痛苦 民生工廠被癱瘓. 好吧 意思就是一定得要很多飛機. 至少戰鬥機
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推噓10(10推 0噓 12→)留言22則,0人參與, 最新作者michaelxxx (abcd)時間9年前 (2016/06/10 22:25), 9年前編輯資訊
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我到目前優化的德國手順,. 1. 科研:基本照時間研發,1938前優先工業,1939優先步兵裝備. 開局4個洞優先:工作機械、電子科學、建設+10%、航空母艦. 研發時注意一下搭配政治點的研發速度buff. 沒重要東西研發時,研發海轟的航母艦載機改型. 2. 集中:萊茵→工業線(4個)→陸軍創新→德
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推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 最新作者jeanvanjohn (尚市長)時間9年前 (2016/06/10 17:01), 9年前編輯資訊
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關於德國起手,我摸了三天還是一堆問題,所以在這裡統合請教一下:. 1. 德國一開始的科研四格,應該要開哪四種較好呢?. 我自己是開工作機械、電子科學、陸軍教範(遲滯)、航空母艦,. 這樣的開法是正確的嗎? 還是有更好的開法?. 2. 同樣是科研,之前HOI2的時候都可以超前研發科技,但是現在懲罰很重
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