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[ Paradox ]
討論串[EU4 ] 派系影響力
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我想還是回文可能比較清楚點0_0. 目前版本,派系的忠誠幾乎是沒有自然變動,除了高正統性、或是控制教座等等狀況外,. 只剩下玩家自控的噴錢、噴威望、噴正統換忠誠影響力,以及隨機的系統事件來做變動。. 所以只要不要拔地給地、拔地給地的話,單純的噴錢拿點數大致上還是能保持平衡的。. 而問題通常都是發生在
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我弄老半天還是搞不懂派系到底是在衝三小. 派系影響力只會加不會減?. 除了有個幾年可以點一次加忠誠度的,派系忠誠度要給地才會增加,. 但是給地也會增加影響力,一直突破 80% 我看不懂...... 我也沒有給很大,只是讓忠誠度 31 而已欸..... 話說為什麼三個派系的影響力不用 % 數來算,總之
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