[Vic3] 多人連線:1836年的蘇聯

看板Paradox作者 (伊拉斯)時間6天前 (2025/12/03 16:02), 4天前編輯推噓1(100)
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https://youtu.be/TiroXOXxBFs
這是之前揪團蘇聯多人連線局的「第三代」精華片段。 蘇聯局我們總共開了三次,前面兩次遇到許多問題 像是: *斷線問題、 *預先調整的科技法律造成的問題、 *蘇聯領導人控局能力問題 (第一代領導人就是我啦), 重開第三次,經過調整(換領導人、調整科技法律)+降版1.9.8才比較成功。 1.10版多人連線似乎沒有1.9.8來得穩定, 而且1.10版之後的人民之春比較猛, 我領導的那局蘇聯就是在人民之春下解體的XD 這算是一次有趣的嘗試 在1836年就先用debug模式調整出20世紀的法律然後直接開始玩,而且是大博弈模式, 不過整體上跟遊戲本身的架構有點衝突 像是: *哈薩克草原日誌 (跳出日誌會俄羅斯玩家併吞哈薩克玩家XD) *初期行政力不足 (為了帶入感有設置有機構的緣故,但增設行政機構初期可能會招不到足夠人, 再來會變成紙張不夠) *工會團體政治勢力不足而且居然反對當前體制 (1836年照遊戲裡幾乎沒有工會勢力,而且委員會共和對他們來說太前衛了XD) 完整版: https://youtu.be/bUOQQB_qnko
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12/03 20:30, 6天前 , 1F
日誌肯定要重做啊怎麼可能套沙俄直接上XD
12/03 20:30, 1F
哈哈~ 第一版忘記這個事件,哈薩克玩家直接被併吞 第二版我先用debug觸發完事件,結果玩到一半又跳出XD 第三版網友用刀魚處理過,然後中亞改玩烏茲別克不玩哈薩克 會跳一個「(空白)的騎行」事件,還是會長出一小塊AI哈薩克 但直接出兵併吞就好~^^ ※ 編輯: Elasmotheria (114.37.205.101 臺灣), 12/05/2025 16:16:47
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