[EU5] 用腳設計數值 貿易賺得越多則賺得越少
現在的版本是貿易賺得越多 則賺得越少
原理是因為現在的宮廷支出 外交支出 穩定度支出
都是固定百分比, 如果拉滿的話分別為稅基10% 10% 20%(還有受科技政策等影響)
但是因為貿易收入必須經過王權比例來分 另外還有貿易維護費用
而貿易會直接加上基礎稅基上導致賺得越多則賺得越少
比如現在稅基是$1000
一筆貿易是這樣算的
比如在A市場買$10鐵 在B市場賣$12
玩家看似賺$2元 但這$2要看王權比例 所以不是實打實2元 而是可能30%就收入$0.6
但此時基礎稅基會變成$1010元
所以拉滿實額外支出為10*0.4 + 維護費可能$0.5
簡而言之 王權低的時候狂蓋貿易市集反而倒賠更多
神秘的P社再次證明用腳綁定數值是多歡愉的事情
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 98.33.108.25 (美國)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1763280398.A.0F0.html
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是的 超級離譜的... 而且是算買入的原價增加 所以貿易市集蓋到後面就炸掉了
※ 編輯: gostjoke (98.33.108.25 美國), 11/16/2025 21:33:56
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更正一下 後來實測過 只適用前期
後期可以多蓋貿易來衝高
※ 編輯: gostjoke (98.33.108.25 美國), 11/17/2025 15:32:12
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