[HOI4] 軸心國如何分化共同聯盟

看板Paradox作者 (CM)時間1月前 (2024/04/02 20:51), 編輯推噓1(102)
留言3則, 1人參與, 1月前最新討論串1/1
我們知道,共(產國際)同(盟國)聯盟並非牢不可破,只是史實軸心國沒等到那個機會就滅了, 但在遊戲中,德國是有機會挑撥兩方爭端,坐看二虎競食, 首要條件當然是撐住東線,等到蘇聯攻打新疆,拉下國府參戰, 接著,此前得先備好對國府的宣戰藉口,待蘇聯攻國府時,立即向國府宣戰, 這時國府會無奈地向盟軍求援,接著......就能看到盟軍與蘇軍交火了, 當然這無法停止軸心國對兩陣營的戰爭,但至少壓力大減. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.205.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1712062295.A.8FA.html

04/03 10:40, 1月前 , 1F
遊戲中德國也不用這樣做吧...
04/03 10:40, 1F

04/03 10:40, 1月前 , 2F
另外新疆盛世才跟蘇聯關係不錯的樣子 蘇聯應該會打滿
04/03 10:40, 2F

04/03 10:41, 1月前 , 3F
洲國才對
04/03 10:41, 3F
文章代碼(AID): #1c2_zNZw (Paradox)