[EU4 ] 血鑰匙-大國紛爭局招募中

看板Paradox作者 (allen)時間1年前 (2023/04/19 01:07), 編輯推噓0(000)
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睽違三個多月趁新版本上線鑰匙局又回來了,這局將以各大強權為核心,展開世界爭奪戰 ,有意願的玩家歡迎聯繫,以下為規則,不過請注意由於是新版本有各種不能預測的狀況 以下規則僅供參考,一切由DISCORD發布為準。 欲參加者請加入ptt EU4 Discord群組: https://discord.gg/b8Mcaj3KUe 報名表:https://reurl.cc/NGd2X9 1.遊戲版本: 1.35.0 視情況更改 2.遊戲時段: 每周五晚間八點半~十二點(視情況調整) 周六晚間八點半~十二點(視情況調整) 4月21日晚上公布選國結果 第一局為4月22日 5/5可能延遲一小時(後續如何再行公告) 請確定期間內可上線再參與,臨時有事請找代理 請不要遲到,因為遲到被AI控管作出AI行為不予以補償 3.選國限制: 3-1.法蘭西、英格蘭、卡卡、奧地利、土雞、波蘭、莫斯科、帖木兒、北印(西爾欣德、 章普爾、孟加拉)、南印(藍牛、黃牛)、中國天子(建州、瓦剌)為「大國」 3-2.葡萄牙、汶萊為特殊大國,葡萄牙除無玩家且卡卡同意可無葡萄牙否則視為「大國」 、汶萊玩家13人以上視為「大國」 3-3.義大利(除威尼斯外)諸國、北德意志(除波西米亞)諸國、瑞典、非洲(剛果、埃塞)、 日本(除足利外)諸國為「小國」 3-4.所有參與玩家需在報名表裡填寫任一「大國」,優先根據意願,有兩名玩家以上意願 重疊則進行抽籤,如有任一「大國」未有玩家則徵求志願者,如無則從剩餘未選到「大國 」的玩家進行抽籤,當所有「大國」都有玩家,則優先根據報名單中的「小國」意願,有 兩名玩家以上意願重疊則進行抽籤,如仍未有國家則由剩下「小國」中任一選擇 4.各項遊戲內平衡限制: 4-1.除南北印度玩家以外任何國家不得轉變文化為僧伽羅、達羅毗荼文化組、西雅利安文 化組(拉賈斯坦文化、摩臘婆文化除外) 4-2.風土民俗信仰:只得在同宗教組之間進行轉教 大按鈕、決議、任務的方式轉教不受限,前三者以外必須是1444時國土內有該宗教省分才 可 4-2-2.特許祆教、猶太教為特許信仰 5.戰爭限制: 5-0.開局20年為停火期,期間內玩家不得互相宣戰 5-0-2.開局20年間攻打玩家ai同盟則玩家雙方不得互相交戰,在一年後白和平 5-0-3.若仍在停火期內雙方同時對某一AI國宣戰而某一方對其附庸導致雙方交戰,雙方須 立刻和談禁止交戰,非附庸方可以以現有分數(或當下月份回推三個月內的分數-需有截圖 或證人)割取現佔有省分 5-0-4.對玩家戰爭時不得關閉佔領之堡壘 5-1.強制和平法案:限制各時代戰爭年限、以開戰年份估算 限制年限為:6/8/10/15 當年限抵達,優勢方可以當前戰爭分數的1/2強制停戰,超過75分則3/4,95分以上實割, 落敗方可以當前實際分數投降 5-1-1.斬殺線:當有一方達到95分,則宣告該方勝利,可直接割滿100分,無須打滿年限 但仍需遵守5-2之規則 5-1-1.當戰爭目標為殖民地或外海島嶼,則延長2/3/4/5年 (海外島嶼指首都所在大洲以外的島) 5-2.強制割地時不得割取未佔領之跨海省分、海島與堡壘ZOC範圍;以同盟身分參戰也受 此規則保護 5-3.反海霸王政策:依照時代解鎖貿易戰爭可直接取走之現金分數 10/15/20/25 5-4.守序的戰爭:在戰爭開啟後的一年後禁止再入戰,且各參戰盟國在一年後不得退戰 5-5.宗教守護者:宗教守護者不得參與玩家之間的戰爭 5-6.HRE:神羅皇帝可參與任何形式之帝國保衛戰(前20年需一年內白和),但皇帝本人不得 獲取任何土地 5-7.繼續戰爭:若是上一場的玩家戰爭延續至下一次遊戲時尚未結束,且有一方沒有上線 ,則依然視為玩家對抗、不符合8-1-1保護的定義內,但仍須遵照對玩家戰爭的合約標準 進行和談 5-8.宗教戰爭:觸發事件後3年後玩家才得以宗教霸權CB對皇帝宣戰(AI主宣不受限) 5-9.任何戰爭中只能割一次地,包含對AI戰爭 5-10.攻打死去的玩家AI有獨立規則: 需打滿4/6/8/10年且合約分數上限為60/70/80/90不得以任何方式刷停戰,且合約須截圖 公開為證 當該國總發展度低於60/75/100/135,則解除一切禁令 6.外交限制: 6-0.霸權僅能擁有一位玩家盟友,列強可擁有一位玩家列強、一非列強玩家盟友,非列強 可擁有任意兩個玩家盟友 6-1.過渡列強: 過渡列強係指非八大列強卻仍然擁有列強地位之國家(外交頁面國旗有紅框) 過渡列強之外交準則與列強相等 6-2.無嗣之殤:若是意外被玩家聯統、則聯統方需立即釋放該玩家 6-3.禁止對玩家使用警告、保獨、外交附庸、強制和平、威脅開戰、支持獨立、列強介入 、NO CB、破壞停戰 6-4.小額援助,對玩家戰爭援助僅能依此公式給予金額「10+(當前年分-1444)」 7.世界的美洲 1.新世界國家對同一殖民國一次僅能宣戰一個殖民地,並在宣戰同時需宣告此一行為,宣 告後殖民母國擁有以勒命停戰方式介入戰爭的權限 2.如殖民母國以勒命停戰介入則該場戰爭受所有玩家戰爭規則限制 3.如殖民母國不介入下該遭受入侵的殖民地視為AI國,但合約分數最高限制50分 8.公約: 8-1.外交公約:玩家之間可以以公開條約內容並請主辦認定後達成強制約定,時效可達20 年 8-2.戰爭公約:玩家之間的戰爭可以以達成公約上內容的形式結束戰爭,時效最高為系統 預設停戰時間+20年 9.特殊規定 9-1.奧地利-法蘭西觸發勃艮第繼承危機時,雙方立刻白和,奧地利玩家需給予法國玩家 所有法國地區的原勃艮第領土 9-2.土雞,前二十年僅能對原拜占庭、雅典、阿爾巴尼亞、伊比魯斯領土、突厥文化地、 科索沃進行擴張(割地、附庸),禁止對非上述的國家開戰 9-3.中國條款:對中國地區的任何勢力交戰,禁止使用任何方式刷停戰、逼叛亂裂國、破 壞停戰 9-4.前二十年非中國天子不得奪取天命 9-5.帖木兒玩家沙哈魯兩個月內暴斃回檔(限1次) 9-6.阿拉貢前二十年除卡卡以外其他國家不得宣戰 10.新手保護條款 10-1.對於新手給予額外優待 10-2.新手由主辦主觀認定 10-3.各國保護條款: 英國-保內20年禁止除英格蘭任何國家在英倫三島擴張 法國-裂顱事件取得勃艮第的玩家需無條件給予法國玩家法蘭西文化組地,如果前20年未 觸發勃艮地事件則增加5年保護期,前項一觸發則解除5年保護期。在英國處於新手保護條 款下,法國對於英國戰爭分數正分25可在戰爭年限到時無條件割取英國全部擁有的法國核 心地 卡卡-無條件增加保護期5年、未在前25年內未觸發大婚則多增加5年保護期,前項一觸發 則解除額外5年保護期 葡萄牙-開局可宣布巴西宣言,在1500年前禁止對任何巴西(殖民區)以外地區的領土進行 擴張、禁止任何外交,同時保護期到1500年。如果卡卡取得額外保護期情況同樣享受(若 非新手則必須以禁止進墨西哥和東非為代價交換) 奧地利-開局二十年內除奧地利任何國家不得奪取波西米亞、匈牙利 波蘭-開局二十年內除波蘭外不得對條頓擴張、若摩爾達維亞由奧地利取得則需要給予波 蘭,無條件增加五年保護期 莫斯科-開局二十年內除莫斯科任何國家不得奪取諾夫哥羅德,無條件增加五年保護期 帖木兒-沙哈魯兩個月內暴斃回檔(限3次) 汶萊、建州其中一國是新手下BAN日本位置 南北印-其中一人為新手情況下兩印保護期至1500年,但非新手只得選擇孟加拉、黃牛 土雞-無限制吃地 其餘小國增加十年保護期 11各項遊戲外保護及限制機制 11-1-1.未到玩家國享有半小時無敵時間,期間內所有人不得對其展開除鋪設間諜網以外 之任何惡意行為,如:宣戰其AI同盟拖其下水爆打、與其同盟並向他國宣戰利用AI愚蠢腦 袋達成自身目的。 判斷基準為主辦心證,違規者且不聽勸告者踢出遊戲 11-1-2. 若玩家被享有無敵時間之AI控制國家宣戰,則無限制開火 11-2.若是因玩家未到場使AI腦袋違反規則4內任一法案,則須在玩家本人掌控時刪除違規 內容 11-3.主機開啟自動存檔,若是因延遲或各種不可抗力因素導致各種爭執發生,一率回檔 至一月一號,有症狀者請立刻馬上按下暫停鍵反映 11-4.主機於1444-11-12暫停並進行存檔 12.退局機制,遭遇加總達兩倍以上於己身發展度國家攻擊或同時多場戰爭加總達三倍以 上於己身發展度國家攻擊,且被九十九分一次或連續失敗可合法退局。 13. 主辦擁有修改規則和最終解釋權,若主辦因故無法實施此權力,則由參與玩家實施相 對多數決解決相關爭議,主辦擁有黑箱葡萄牙的權力 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.4.16 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1681837640.A.32F.html
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