[EU4 ] 1.35版開發日誌#7
https://reurl.cc/WDdLDZ
先行聲明,本週介紹的法國內容是DLC的一部分,
包括84個新任務,數十個新事件,新機制,新決議,新奇觀,政府改革,新的屬國類型,
以及專屬的革命內容.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/934554/tree.png

法國任務樹包含百年戰爭至拿破崙戰爭間的史事.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/934555/CrownFrance.png



這時玩家可支持教宗,也能無視教宗,它會影響義大利戰爭的走向.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/934558/papItaly1.png

如果支持教宗,能擁立一個死忠且強大的教宗國.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/934559/goldenmarch.png





玩家能協助其中一國,或是驅趕當地君主,扶植王族入主.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/934564/habsring.png

接著談有關神羅的路線,它讓法國有望重建查理曼帝國.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/934566/sway.png

其中一個方法是外交路線,爭取選侯支持.
這時,皇帝會收到下列事件:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/934842/charl.png

第一個選項是AI不可能選的,將皇位讓給法國.
第二個選項是花錢消災,
第三個選項則是反過來宣法國聯統,這只在皇帝黷武或軍力強大時才會發生.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/934573/versailles.png

任務樹中,有個小任務與奇觀凡爾賽宮相關,能提升君主能力.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/934575/bayfur.png


除朝義大利,伊比利,神羅擴張的任務外,也有征服不列顛的任務,
它的獎勵如下:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/934579/frenchisles.png



上述是80多個任務中的第一部分,第二部分涉及封建問題與中央集權.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/934583/appanages.png

和土雞類似,法國擁有獨特的封臣類型:Appanages
這類封臣起始自由慾望極高,而勃艮地反王權的聯盟又會再把拉更高.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/934586/jeanburreau.png

在翦除封建諸侯的過程中,首先一個任務是讓炮兵司令Jean Bureau不斷取勝.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/934588/1676293468221.png


中間還有改善基建,巴黎大學等事件.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/934590/gendarmes.png

接著,隨著中央集權,會獲得憲兵騎士這項改革,提升騎兵戰力與軍隊專業.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/934592/t1old.png

完成中央集權前,法國會被鎖定在法蘭西封建政體,
只有封建政體才有特殊封臣.
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如果一切順利,至16世紀左右能轉成法蘭西專制王權,
專制王權有個特殊機制:行省中央化.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/934594/musketeers.png

同時,法國會有專屬兵種:火槍手(或著叫他三劍客,三銃士,三O士)
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/934596/frenchabss.png

第三時期法國的時代獎勵也有了改變.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/934601/colbert.png

中央集權任務中,首相科爾貝扮演了重要角色,
他有四個焦點能選:造核,種田,貿易,海軍.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/934604/firesindustry.png






特別的是,如果扶持拿破崙親族為王,原本國家的顏色與國名會變.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/934610/domeurope.png



除征服外,任務也與拿破崙的改革有關.
最後,官方提到法國及革命後理念的重新調整:
法國新理念:
起始
外交聲譽+1,全國人力+20%
七階
陸軍傳統+0.5,士氣+15%
稅收+10%,戰爭稅點數-50%
改革進度+10%,叛亂度-1
紀律+5%
原住民起義率-50%,同化率+50%
造核費-10%,專制上限+5
防禦能力+15%,守軍傷害-50%
點滿
種田費-10%
革命法國:
起始
革命狂熱上限+5,鎮反費-50%
七階
新征服省民族主義度-10
陸軍士氣+15%,士氣傷害+5%
物產效率+15%,降通膨-5%
異端與異教容忍+1
人力恢復+20%
Military Tactics+1,訓練增長+50%
造核費-20%
點滿
攻城效率+20%
下週重點轉向伊比利(1.35的布蘭登堡能救一下嗎?).
*補充
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/934602/warsofreligion.png

胡格諾戰爭似乎有重大變化,能走天主教路線,新教路線及接近史實的和解路線,
不過官方沒提,可能跟DLC核心機制有關,
也不知胡格諾信徒會不會變成一個階級,一如蘇丹國的有經者.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.175.182 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1676387040.A.BD0.html
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