[Vic3] 4分鐘快速入門《人口篇》

看板Paradox作者 (伊拉斯)時間1年前 (2022/12/04 23:27), 編輯推噓14(14013)
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https://youtu.be/GgOrgFNaTQo
這次整理了關於人口與職業相關的介紹,主要是生活水準(Standard of Living)相關數 據如何幫玩家作決策,調整經濟建設。 目前玩起來的感覺,似乎不用太擔心人民生活水準低,專心擴場,讓大家有工作做自然生 活水準就會上升,稅收拉滿好像也ok,反倒是改革法案造成的暴動比較嚴重~XD 期待下週的更新^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.175.130 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1670167655.A.D01.html

12/05 09:23, 1年前 , 1F
稅收拉滿很不OK,己所不欲勿施於人,稅收拉低努力建構舉世滔
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12/05 09:23, 1年前 , 2F
滔幸福之地
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12/05 10:06, 1年前 , 3F
「舉世滔滔幸福之地」笑死XDDD
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12/05 10:07, 1年前 , 4F
我也是苛捐雜稅派,推一個~
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12/05 10:08, 1年前 , 5F
但我會幫軍公教調薪,帶動中產階級生活水準
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12/05 15:28, 1年前 , 6F
苦一苦老百姓
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12/05 17:10, 1年前 , 7F
目前玩最大的問題是人力不均 很多省份沒人力開採天然資源
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12/05 18:02, 1年前 , 8F
請問失業2M怎麼辦?蓋兵營讓他們去死嗎?
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12/05 19:25, 1年前 , 9F
失業2M就是你教育太積極的錯啊,不是每個國家都要拉全
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國教育
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12/05 19:48, 1年前 , 11F
怎麼好像Cities Skylines,市民教育程度太高不願做工
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12/05 22:13, 1年前 , 12F
現實阿 你叫大學畢業的去工地搬磚他馬上上網把你噴死
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12/06 11:08, 1年前 , 13F
失業2M是因為沒地方做工還是不肯做工?
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12/06 11:30, 1年前 , 14F
如果是教育水準提升,導致高階人才過多,可以試試看提升生
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12/06 11:30, 1年前 , 15F
產方式,通常更進步的生產方式需要更多工程師,較少的勞工
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12/06 11:30, 1年前 , 16F
,工程師短期回家當自耕農有點難XD
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12/06 12:17, 1年前 , 17F
在遊戲裡搞產業升級也不容易,現實更難
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12/06 12:34, 1年前 , 18F
科技跟不上…科技有了,換原料跟不上…各種囧
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12/06 12:50, 1年前 , 19F
我是玩日本 識字率70% 發現怎麼各地都要暴動 才注意到失
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12/06 12:50, 1年前 , 20F
業人口2M
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12/06 12:51, 1年前 , 21F
建設從開局就沒停過 結果還失業那麼多人 真是教育失敗
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12/06 16:06, 1年前 , 22F
那就是建造部門太少,日本的體量開了電焊大約要2000
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12/06 17:43, 1年前 , 23F
生活水準高的地方而且把農地蓋完如首都很容易跑一堆人去
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12/06 17:43, 1年前 , 24F
找工作但是又沒職缺也沒農地可以自耕就會爆一堆失業
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12/06 20:55, 1年前 , 25F
真的是各種模擬現實耶
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12/07 12:25, 1年前 , 26F
人口過多就打仗啊
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12/07 12:25, 1年前 , 27F
只要有新的土地就會有人去拓殖
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