
[Vic3] 資本家是否太過善良之工資篇


首先可以看看遊戲中對工資的說明
但實際運作是否跟說明的一樣呢
首先降低工資部分
當建築收益為負的時候 確實會降低工資
大約是每週降低10%工資
什麼時候停止呢 只要收益為正就停止
資本家表示:賺一塊錢也是賺 憑什麼繼續降低工資
另外根據我看到的一個測試 應該是要資金儲備降到一半以下才會開始調降工資
大概是避免短期的虧損並不會直接開始調降工資
另外說明中提到 "建築只會在需要吸引更多勞動力人群"時提升工資
實際上呢 善良的資本家當然不可能這麼做
當招不滿人的時候確實會每週提升10%工資來從其他地方搶人
但除此之外
BUILDING_PROFIT_TARGET_TO_RAISE_WAGES = 0.2
BUILDING_WEEKS_BETWEEN_PAY_RAISES = 26
define中可以看到這兩個參數
實際的運作就是當你建築的收益達到20%以上時
資本家因為感到良心不安覺得自己賺太多
會幫大家提升10%的工資
同時這個提升會有26週 也就是半年的冷卻時間
半年後還是賺太多 就再提升工資
直到賺不到20%
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雖然是有點魔幻
但以V3的整個經濟模型來說
某種程度上可以理解這種運作方式啦
只是還是覺得很好笑
你是否覺得老闆都不幫你加薪
不如試試回到更先進更光明的維多利亞時代吧
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