[Vic3] 1.0.4版貿易中心問題

看板Paradox作者 (半月)時間1年前 (2022/11/03 14:12), 1年前編輯推噓18(18018)
留言36則, 15人參與, 1年前最新討論串1/1
昨天更新後貿易中心從原本不吃基建改成每級吃1基建 很容易造成市場接入度炸開 甚至很多國家開局的貿易路線就會直接吃掉大量基建 像是有看到大英開局倫敦好像就直接爆6.70基建 p社在論壇上已經表示這算是一個bug 會盡快修復調降 Steam工作坊裡已經有很多mod把他調回0 或是調成0.5 0.25之類的 建議先去裝一下不然目前應該滿影響遊戲體驗 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.182.68 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1667455975.A.5AA.html

11/03 14:18, 1年前 , 1F
這問題很嚴重耶 在他修好之前先不要開遊戲好了
11/03 14:18, 1F

11/03 14:18, 1年前 , 2F
原來有多改這個..想說為啥玩美國紐約開場就在基建不夠
11/03 14:18, 2F

11/03 15:12, 1年前 , 3F
修一個bug 多更多bug 晚上測試看看啟動器修好沒
11/03 15:12, 3F

11/03 15:35, 1年前 , 4F
之前玩到1880才跳掉,更新後1836直接開始隨機跳掉,不知道為
11/03 15:35, 4F

11/03 15:35, 1年前 , 5F
11/03 15:35, 5F

11/03 15:56, 1年前 , 6F
只有我自給派幾乎不貿易的嗎
11/03 15:56, 6F

11/03 16:01, 1年前 , 7F
貿易好麻煩
11/03 16:01, 7F

11/03 16:43, 1年前 , 8F
貿易超不穩定,市場價格波動太大,能自給盡量自給
11/03 16:43, 8F

11/03 16:44, 1年前 , 9F
幹 原來是昨天更新搞的 難怪想說 怎麼基建需求一直在加
11/03 16:44, 9F

11/03 16:53, 1年前 , 10F
還想說貿易中心吃基建似也合理,結果原來是bug嗎...
11/03 16:53, 10F

11/03 16:57, 1年前 , 11F
我貿易路線很常要變動 因為市場價格其實也變動很快 然
11/03 16:57, 11F

11/03 16:57, 1年前 , 12F
後大家都一直在蓋建築 供給都變很快的 所以貿易中心也
11/03 16:57, 12F

11/03 16:57, 1年前 , 13F
會變很快 結果還要吃基建 是要把貿易中心插一百條鐵路
11/03 16:57, 13F

11/03 16:57, 1年前 , 14F
預備嗎
11/03 16:57, 14F

11/03 17:09, 1年前 , 15F
這個改動真的是三小
11/03 17:09, 15F

11/03 17:09, 1年前 , 16F
它甚至沒有出現在patch log上到底是怎麼上去的
11/03 17:09, 16F

11/03 17:18, 1年前 , 17F
幹 我現在很想解成就r 但這個有點game breaking 貨物出
11/03 17:18, 17F

11/03 17:18, 1年前 , 18F
不去 進不了 發不了大財阿
11/03 17:18, 18F
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883457763 調回0的mod 覺得吃基建合理但1太多的去搜尋trade center也有調成0.25 0.5的mod 或是去遊戲資料common\building_groups\00_building_groups.txt 找trade center裡面有個infrastructure_usage_per_level可以調成自己喜歡的數字 ------ 另外WIZ剛剛表示這是嚴重的問題 盡量週末前會修好 他昨天說這是調整其他東西的副作用 不過我看了改的部分實在看不出跟patch note上哪條有關 有種上了還沒要上的東西的感覺 ※ 編輯: halfmoon41 (60.251.182.68 臺灣), 11/03/2022 17:30:34

11/03 17:38, 1年前 , 19F
我是寫程式的 改A壞B其實很正常 這就是測試沒有測到而已
11/03 17:38, 19F

11/03 17:38, 1年前 , 20F
屁啦 infrastructure_usage_per_level 從0變1跟我講說
11/03 17:38, 20F

11/03 17:38, 1年前 , 21F
調整其他東西的副作用?
11/03 17:38, 21F

11/03 17:39, 1年前 , 22F
有mod 但是沒辦法解成就r 雖然我現在玩希臘應該也沒甚
11/03 17:39, 22F

11/03 17:39, 1年前 , 23F
麼成就好解
11/03 17:39, 23F

11/03 17:40, 1年前 , 24F
XDDDD 如果是改一個參數就會好 那真的不關副作用的事
11/03 17:40, 24F

11/03 17:48, 1年前 , 25F
Vic3成就應該已經不綁mod跟鐵人了
11/03 17:48, 25F

11/03 17:51, 1年前 , 26F
應該是本來要加(改)A功能,所以把貿易吃基建一起改了
11/03 17:51, 26F

11/03 17:52, 1年前 , 27F
但後來因為種種原因,原本要加(改)的A功能暫時不上
11/03 17:52, 27F

11/03 17:52, 1年前 , 28F
卻忘記把貿易吃基建一起改回來
11/03 17:52, 28F

11/03 17:52, 1年前 , 29F
真好 我還以為只有不綁鐵人而已 原來連mod都不綁了
11/03 17:52, 29F

11/03 17:53, 1年前 , 30F
我在做專案也常常會出這種包
11/03 17:53, 30F

11/03 18:07, 1年前 , 31F
我還以為是發電廠的問題結果是這裡
11/03 18:07, 31F

11/04 07:00, 1年前 , 32F
爛程式設計師 版控都沒在做 qc還混
11/04 07:00, 32F

11/04 12:15, 1年前 , 33F
難怪日本北海道殖民後市場接入度變好低,原來是這樣
11/04 12:15, 33F

11/04 13:04, 1年前 , 34F
我還以為貿易中心吃的基建跟貿易路線有關,剛開時一直狂
11/04 13:04, 34F

11/04 13:04, 1年前 , 35F
刪路線
11/04 13:04, 35F

11/04 17:37, 1年前 , 36F
1.05 更新增每10級耗一個基建 還是要耗阿
11/04 17:37, 36F
文章代碼(AID): #1ZOrldMg (Paradox)