[CK ] 1.7版開發日誌#1

看板Paradox作者 (CM)時間1年前 (2022/08/24 02:35), 編輯推噓6(607)
留言13則, 8人參與, 1年前最新討論串1/1
https://bit.ly/3Ah9huJ 與上次的民粹派系重製一樣,本週透露的改版內容,都會加入下次大改, 至於這版有沒有資料片,官方語帶保留. 1.財務方針分類 下版中的AI會有四種財務方針:黷武,慎重,種田,隨機. 黷武AI是舊版既有的思考模式,他會優先把錢用在戰爭,並在太平時期發展軍備, 黷武AI常見於勇敢,貪婪,暴怒,急躁,施虐者,野心家,復仇者,發怒者,狂信者, 以及民族性好戰的部落,和敵對階段的伊比利統治者. 慎重AI會傾向存錢-除非他覺得投資有利於保障政權, 慎重AI常見於謹慎,耐心,冷靜,懦弱,多疑,安於現狀的角色,以及民族性堅忍的統治者. 種田AI會盡可能地大興土木,除非他感覺到強大的軍事威脅,否則不會存錢, 種田AI常見於冷靜,耐心,勤奮,慷慨,固執,揮霍,散財的角色,比例上是最稀有的統治者. 隨機AI是不屬於前三者的思考模式,難以預測. 2.財務方針分階 上述的財務方針會隨時間而分階, 第一階段會優先發展首都,集中興建王都中的建築, 第二階段則會興建其他直轄領的建築,並增設精兵, 第三階段約過100年才會啟動,會顯著反映四大方針對財務的影響. 3.直轄領的奪取 https://i.imgur.com/zOsVZEx.png
*新增的書本按鈕與狗特質 AI在新版本中,會盡可能地奪取直轄領,尤其是直轄公國中的領地, AI甚至不惜用暴政手段,除非與目標關係良好,或兵力難以鎮壓叛亂, 所有AI會盡可能地拿到3塊地,如果不是正義/慷慨的統治者,還會想拿更多地, 另外,能直轄神廟的統治者,還會試圖奪取男爵手中的神廟,以擴大直轄數. 4.積極要求臣服 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/857658/vassalize_example.png
AI將會積極以外交手段來擴大國土,要求鄰近公伯臣服, 為達這個目的,AI會傾向與週邊公伯交好,增加臣服意願. 5.聖戰助陣 目前版本的AI完全不會協助同信仰的鄰國來抵禦聖戰,這情況在下一版修正了, 除非AI不信神佛/膽小,週邊國家會協助抵禦異教徒,尤其是狂信/大膽的統治者, 縱然受侵略方的封臣不會助陣,但鄰近國家轄下的封臣會參與防守戰, 此外遠方的狂信統治者也會助陣,這樣的改變使得宗教版圖的變動更為不易. 6.政權維穩 AI君王會盡力拉高封臣好感,以維持政權穩定,通常會優先交好廷牧/間諜頭子/有力封臣, 另一方面,對於桀傲不馴的封臣,AI則會刺探秘密,以牽制來削弱他們, 也會盡可能在封建契約中壓榨封臣. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/857659/contracts_1389.png
君王還會適時送子女到封臣宮中教育,藉此改善關係, 且會讓繼承人學習外語,或是用其他手段來降低叛亂機率, 下圖是1.6與1.7的比較,顯示了政權穩定度的提升. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/857660/comparison_1.png
7.蒙古擴張的變化 新版本中,蒙古大軍不再從和林出發,而是在帝國的前線出征, 這樣的AI模式也應用於所有王國,但蒙古是受益最大的,更有機會打出四大汗國, 以下是其中一局模擬: 蒙古登場 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/857662/mongol_1.png
一統草原及西藏 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/857663/mongol_2.png
入主波斯兩河 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/857664/mongol_3.png
入侵羅斯 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/857665/mongol_4.png
攻破埃及,橫跨歐亞非 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/857666/mongol_5.png
以匈牙利為征西行中書省 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/857667/mongol_6.png
70年後,四大汗國外加黑白兩帳與埃及汗國成立 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/857668/mongol_7.png
最後官方表示,不久之後,就會公佈完整的更新條目, 所以下個DLC真的會是第三號風味包? 而且跟北方領主一樣,會在第一篇日誌後的一個月內上市? 然後本日誌一直提到塞爾柱與拜占庭,真的要出安那托利亞包了??? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.181.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1661279749.A.1E0.html

08/24 09:58, 1年前 , 1F
推 改善不錯
08/24 09:58, 1F

08/24 10:42, 1年前 , 2F
改善蒙古,會不會順勢推出遊牧政權
08/24 10:42, 2F

08/24 10:52, 1年前 , 3F
現在想等中國出了再回鍋
08/24 10:52, 3F

08/24 13:07, 1年前 , 4F
比起中國,更希望遊牧、共和、貿易線能先回來
08/24 13:07, 4F

08/24 13:52, 1年前 , 5F
出游牧才能有效解決後期人數過多問題
08/24 13:52, 5F

08/24 19:04, 1年前 , 6F
以現在開發速度,中國及東南亞制度差異更大,很可能是不會
08/24 19:04, 6F

08/24 19:05, 1年前 , 7F
出現了
08/24 19:05, 7F

08/25 16:19, 1年前 , 8F
聖戰ai的改動 終於不會讓歐洲被綠化了嗎==
08/25 16:19, 8F

08/25 16:21, 1年前 , 9F
幹 蒙古大軍不再從和林出來 玩中亞跟波斯領主等著挫賽
08/25 16:21, 9F

08/25 16:21, 1年前 , 10F
08/25 16:21, 10F

08/25 16:34, 1年前 , 11F
從CK2開始 波斯地區都是挫屎等著蒙古人
08/25 16:34, 11F

08/25 16:35, 1年前 , 12F
不知道CK3會不會有阿茲提克入侵
08/25 16:35, 12F

08/29 15:14, 1年前 , 13F
終於不用再看到超噁心邊界了
08/29 15:14, 13F
文章代碼(AID): #1Z1Hu57W (Paradox)